Globalement une expérience sympathique, mais qui fonctionne moins bien que la première, car sans ce côté nouveauté, l'inconnue qu'était le premier, on est vite amené à machinalement reprendre nos acquis du premier et, du coup, laisser de côté l'expérience et juste jouer machinalement. Le gameplay en devient donc redondant et beaucoup trop facilité par rapport au premier, qui crée très vite un gameplay boucle longue et "auto mode".


La manière dont l'histoire est rythmée et racontée est le point le plus négatif du jeu, je pense : à des moments, c'est très long pour pas grand-chose, ou autres fois, on aimerait voir des cinématiques plus longues et plus chargées que 2 minutes et retour au gameplay. Alors que c'est sur ça que Death Stranding 1 excellait, sa manière de raconter les choses petit à petit, sans trop en dévoiler et en laissant le joueur chercher, comprendre par lui-même. Ici, tout est donné et sur-raconté encore et encore. Les nouveaux personnages sont étrangement développés, moins énigmatiques et souffrent tous d'un rythme de narration trop éparpillé et fouillis. Certains mêmes souffrent du syndrome "tout ça pour ça", qui n'était pas le cas de DS1. On voit que le jeu se veut être plus abordable pour un plus grand nombre de personnes, et c'est là son plus grand défaut pour moi.


Excellente utilisation des musiques, le travail de Woodkid pour déstructurer les musiques et les compléter petit à petit tout au long de l'histoire est magnifiquement maîtrisé. Sa bande son à son propre récit à nous raconter elle aussi. Même ce qui est du choix des musiques choisies pour accompagner les missions importantes, ici encore rien à redire.


La magie de l'inconnue du premier m'avait tout de suite touché et marqué. Celui-ci souffre du syndrome de suite et vient tirer à rallonge un récit qui était déjà abouti et très bien conclu avec son premier opus. Le premier était une expérience qui marque à vie, le deuxième est une épreuve, comme un vieux trauma qui ressurgit et qu'il faut faire face une nouvelle fois. Je pense que quand Kojima a eu l'opportunité de faire cette suite, il a voulu s'éclater sur une suite plus grande, plus extravagante remplie de plein de petit gags et de la pop-culture qu'il aime, et l'a fait, c'est son grand bac à sable à plusieurs millions de dollars.

axlvinc
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le 31 juil. 2025

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Axel

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