Excellent jeu mais il manque quelque chose. L'histoire est bien ficelée, et le gros point fort c'est vraiment l'impression d'avoir un impact même dans un monde linéaire, on a souvent plusieurs façons d'aborder une situation et ça change vraiment la donne. Le level design est incroyable là-dessus : plus on explore, plus on trouve de nouveaux chemins ou de nouvelles façons de faire. C'est très bien pensé.


Les graphismes sont bons, voire un peu en dessous pour son époque, mais la DA et l'ambiance visuelle collent parfaitement au jeu. Les pouvoirs sont aussi un bon point on peut se build comme on veut, même si c'est pas très équilibré, certains sont vraiment trop forts.


Le gros bémol c'est le manque de pertinence à être discret. Même en difficulté maximale c'était souvent trop facile de juste tuer tout le monde et avancer. Le jeu devrait être plus punitif sur le fait de se faire repérer. Paradoxalement les ennemis sont très sensibles bien loin des bots d'Assassin's Creed qui ne voient rien ce qui rend le tout réaliste. Mais ça rend d'autant plus dommage que le côté stealth ne soit pas vraiment nécessaire.


Points forts:


-Level design exceptionnel

-Liberté d'approche réelle malgré la linéarité

-DA et ambiance au top

-Ennemis réactifs et crédibles

-Build de pouvoirs varié


Points faibles:


-Stealth pas assez nécessaire même en max

-Pouvoirs déséquilibrés

-Graphismes légèrement datés pour l'époque

CamilleCARTIER
7
Écrit par

Créée

le 31 mai 2026

Critique lue 25 fois

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