6
le 30 juin 2026
SuivreL'illusion du choix
La première fois que j'ai entendu parler de Dispatch j'ai cru qu'il s'agissait d'une sorte de X-COM avec que la partie gestion de base, où on choisit qui on envoie en mission, mais avec une narration...
Si vous avez connu l'âge d'or des jeux Telltale, vous ne serez pas dépaysé devant Dispatch !
Il reprend effectivement les bases de la formule des jeux narratifs à choix, tout en y intégrant des phases de gestion d'une équipe de super-héros.
Dispatch nous raconte l'histoire d'un héros déchu, devenant "gestionnaire" d'une équipe de losers et devant faire les bons choix pour les gérer au mieux.
Ce qui frappe d'emblée lorsque vous lancez ce jeu, c'est son écriture assez brillante, reprenant les codes des comics de super-héros et nous rappelant fortement des œuvres comme Invincible.
Ce jeu peut bien sûr s'apparenter à une série interactive, dont chaque choix peut avoir des conséquences sur vos relations avec les différents personnages et influencer fortement la suite de votre aventure.
Cependant, j'aurais apprécié plus de diversité dans les choix offerts aux joueurs, car bien souvent on se retrouve avec le choix d'une option A ou d'une option B, même si ce sont deux possibilités qui ne vous plaisent pas forcément.
Autre aspect discutable : il y a bien souvent un "bon" choix et un "mauvais", un aspect très manichéen qui aurait pu être évité et ainsi apporter encore plus de subtilité dans l'écriture.
Mais Dispatch, ce n'est pas qu'un jeu narratif : il propose aussi des phases de gestion de votre équipe !
Chaque personnage de votre équipe a un caractère bien à lui et des compétences propres que vous pourrez utiliser lors des phases de gestion. Phases qui consistent à envoyer un ou plusieurs membres de l'équipe en intervention, comme une brigade de pompiers devant gérer les problèmes de toute une ville.
Choisissez le bon héros en fonction de ses compétences et la mission sera réussie ; au contraire, trompez-vous et ce sera un échec cuisant. Il faut donc être attentif à chaque demande afin d'être sûr d'envoyer les bons héros.
Si ces phases de gestion s'avèrent au début assez classiques, elles prennent vite un tournant plutôt original et sont plutôt fun à jouer dès lors qu'on commence à bien maîtriser nos héros, à débloquer leurs compétences et à créer des synergies entre eux. De plus, le jeu arrive à se renouveler et à toujours nous proposer quelque chose de différent ; nous n'avons ainsi jamais une sensation de répétitivité lors de ces phases-là.
Ces phases sont cependant parfois complétées par une espèce de mini-jeu de piratage pas très palpitant et dont on se serait bien passé.
Attention pour les non-anglophones : les voix sont uniquement en anglais et cela peut être parfois laborieux de gérer l'équipe tout en lisant les sous-titres des nombreux dialogues.
Dispatch est un très bon jeu narratif, variant ses situations et nous proposant une histoire intéressante à suivre ainsi qu'un aspect gestion plutôt réussi. J'aurais tout de même aimé être moins pris par la main lors de la prise de décision et que le jeu m'offre légèrement plus de liberté. J'attends cependant la suite avec impatience !
Créée
le 14 juin 2026
Critique lue 4 fois
6
le 30 juin 2026
SuivreLa première fois que j'ai entendu parler de Dispatch j'ai cru qu'il s'agissait d'une sorte de X-COM avec que la partie gestion de base, où on choisit qui on envoie en mission, mais avec une narration...
6
le 12 nov. 2025
SuivreDispatch, c'est une bonne série TV dans la veine de The Boyz, Peacemaker, Misfits ou Invincible. Ça parle de super héros débiles ; le ton est déjanté et mature. C'est plutôt bien écrit ; les...
8
le 4 janv. 2026
SuivrePlus une série interactive qu’un véritable jeu vidéo, Dispatch nous propose de suivre un ancien super-héros contraint de travailler comme simple dispatcher dans un centre d’appels.On retrouve...
9
le 8 oct. 2018
SuivreAprès nous avoir présenté le monde des morts, nous avoir plongé dans le sixième sommeil, nous avoir fait découvrir le milieu des fourmis, des dieux, des chats…etc…Bernard Werber revient en force avec...
5
le 21 déc. 2015
SuivreStar Wars ...difficile à critiquer sans se heurter contre une masse de fan-boy prêt à tout pour défendre leur dieu, et j'en fait partie, mais seulement pour les épisodes 4,5 et 6. Quand aux épisodes...
7
le 1 nov. 2025
SuivrePourquoi jouer à Doom ? Pour se défouler, pour tirer sur tout ce qui bouge, pour le fun que cela procure.Et The Dark Ages remplit sa fonction à 100 % : le jeu est le fun incarné. Ultra dynamique et...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème