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le 30 juin 2026
SuivreL'illusion du choix
La première fois que j'ai entendu parler de Dispatch j'ai cru qu'il s'agissait d'une sorte de X-COM avec que la partie gestion de base, où on choisit qui on envoie en mission, mais avec une narration...
C'est rare pour moi de faire des jeux aussi cours, et pourtant dispatch dure pile poil le temps qu'il faut. Je l'ai même refais une deuxième fois en speedrun en une journée pour avoir la true ending. C'est pas avec tous les jeux que je ferais ça.
Points positifs :
-l'univers original : ce jeu avait tout pour être un jeu à license, sauf qu'ils ont eu le courage de créer leur propre univers. Certes c'est un monde de super-héros centrés sur les américains, comme beaucoup d'autres, mais je salue l'effort de ne pas avoir été qu'un simple jeu commande pour une grosse marque.
-Les personnages : franchement attachants, crédibles, un peu moins convaincu par Robert x2 mais ça va.
-Le scénario : c'est cool, et y a des embranchements quelque fois (ATTENTION, A PART LA FIN QUI CHANGE NE VOUS ATTENDEZ PAS A UN UNTIL DAWN LIKE), même si c'est ultra focus sur un personnage (techniquement deux mais la "true ending" d'après les guides est avec ce même personnage donc bon...)
Points neutres :
-La sexualité h24 : vraiment j'ai trouvé la quantité de dialogues sur ça abusée, y a quasiment aucun répit, tout ça pour que la conclusion soit une romance classique de jv ptdrrrrrrr. Ptet que c'est que moi mais vraiment ils ont que ça à la bouche pour bcp trop de persos. Mais bon c'est subjectif comme ressenti.
-Les phases de gameplay : alors pas les qte, ça c'est pas le coeur du gameplay on s'en branle. Non je parle des phases de dispatching. J'ai bien aimé honnêtement, même si comme le gameplay n'est pas le coeur du jeu, bah c'est pas très profond du coup... La difficulté reste globalement la même, les mini-jeux de hacking sont tous les mêmes (vraiment dommage je trouve) même si y a des variantes de level design, et on débloque certes quelques trucs pour nos héros mais ça change pas grand chose...
Points négatifs :
-Musiques osef
-J'ai eu l'envie à chaque fois qu'une phase de gameplay commence qu'elle se termine pour retourner aux cutscenes.
-Le méchant est osef de fou
-Quelques facilités scénaristiques
=> Rien de génial ou transcendant au final, mais une bonne expérience bien exécutée donc 15/20 pour dispatch.
Créée
il y a 1 jour
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le 30 juin 2026
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