Dragon Ball: Sparking! Zero
6.8
Dragon Ball: Sparking! Zero

Jeu de Spike Chunsoft et Bandai Namco (2024PlayStation 5)

Beaucoup d'éléments, mais une finition quelque peu brouillon.

Ressentie :

Le mode histoire est très étrange. Ils ont décidé de mettre trois types de ""cinématiques"", des vraie cinématiques, des sortes de cinématique par cran d'arrêt et des dialogues.

Les passages emblématiques de l'histoire sont tous rush, les cinématiques sont celles d'arrêts rendant les passages pas fous. Cependant, tout les passages ""sparking zero"" (les passages alternatifs crées spécifiquement pour ce jeu) sont détaillés, avec des belles cinématiques et une bonne finition. (Je suppose que c'est dû à une question de temps de production)


Le jeu manque cruellement d'éléments pour aider à la complétion du jeu, notamment atteindre les passages Sparking zero. Si un combat se finit, aucun moyen sans retourner au menu du mode histoire de relancer le combat au lieu de juste demander si on veut passer à la suite.

(alors qu'un temps d'arrêt pour indiquer des récompenses futiles est montré)

De plus, aucun temps durant les combats alors que la plupart sont soumis à un timing. Obligé de mettre un chronomètre et relancer manuellement avant un certain moment pour éviter de perdre de longues minutes.


À l'heure où j'écris cette review, je n'ai pas encore touché au multijoueur, j'attends de compléter la majorité des éléments solo histoire de ne pas avoir un niveau catastrophique.


En termes de gameplay et gamefeel, je n'étais pas fan du principe ""tenkaichi"", j'étais plus un adepte des ""budokai"".

Cependant, le jeu m'a vraiment conquis. Premièrement, le casting est très étendu et riche.

Puis les capacités et actions possibles sont vraiment diverses et variées. Parfois, les coups sont quelque peu imprécis, des attaques touches pas à 2cm et parfois des blast touche en étant derrière le lanceur.


Visuellement le jeu est superbe, que ce soient les personnages, les environnements ou bien les effets tout est réussi.


Cependant, le menu est quelque peu pénible à parcourir, à l'image du manque d'UX/UI pour la complétion du jeu, la navigation dans les menus est old school et pas forcément agréable.


En résumé le jeu est bon, des heures de funs, de complétion et de maîtrise en perspective. Les défauts entâche quelque peu l'expérience, mais ils ne sont pas rédhibitoire.


Résumés par points :

+ Roaster de fous

+ Des heures de contenu

+ Nombreuses mécaniques et actions de combats possible

+ DA superbe et visuellement au top


- QOL pas au point du tout pour le mode histoire

- Un menu fonctionnel mais pas agréable


Note Subjective : B+ (A+ à E-)

Spaikeur
7
Écrit par

Créée

le 4 sept. 2025

Critique lue 2 fois

Spaikeur

Écrit par

Critique lue 2 fois

D'autres avis sur Dragon Ball: Sparking! Zero

Dragon Ball: Sparking! Zero
Gahisto
5

A qui s'adresse ce jeu ?

17 ans ont passé depuis Tenkaichi 3, encore adolescent à cette époque, j'ai dû passé des dizaines d'heures, des centaines peut être, sur Tenkaichi 2 et 3. Aujourd'hui, l'intérêt porté par Dragon Ball...

le 14 oct. 2024

8 j'aime

Dragon Ball: Sparking! Zero
uzaemon
7

Bien, mais ... !

Ayant joué à Tenkaichi dans ma jeunesse, j'ai succombé à la tentation face à l'inondation de publicités dans les médias et sur les réseaux sociaux.Les premières heures de jeu m'ont impressionné par...

le 18 oct. 2024

2 j'aime

Dragon Ball: Sparking! Zero
Faustin24
10

Le meilleur jeu db

Après avoir été attendu tant d’année il est la, le jeu le plus immersif, on s’y croirais presque, mode histoire ultra complet, gameplay ultra compétitif, mécanique intéressante enfin bref le meilleur...

le 10 oct. 2024

2 j'aime

1

Du même critique

Fallout 4
Spaikeur
4

Expérience gaché par le mode ""Survie"".

Ressentie :À mon sens, Fallout 4 comporte tous les défauts des jeux Bethesda.Un port PC vraiment pas bon. On ressent clairement le jeu fait initialement pour consoles puis pour PC. Les touches sont...

le 4 sept. 2025

The Legend of Zelda: Skyward Sword
Spaikeur
4

Le pire Zelda qui m'ai été donné de jouer.

Ressentie : L'histoire dans sa globalité est intéressante, le contenu est conséquent et certaines mécaniques sont bien fun. Mais ça s'arrête là.Il y a une répétitivité énorme dans le scénario. On...

le 4 sept. 2025

Divinity: Original Sin II
Spaikeur
6

Le jeu a clairement laissé un goût amer, mais le voyage était extrêmement qualitatif.

Ressentie :Je n'avais fait aucun jeu du studio avant celui-là.J'ai donc, poussé par un ami, fait le jeu une fois en coop-local.Le jeu est bourré de contenu et de possibilités, que ce soit dans...

le 4 sept. 2025