J’embrasse et bois goulument la sueur de mon front

J’ai enfin pu jouer et finir mon premier from software de toute ma vie.

Et alors... quelle expérience... y’en a des choses à dire sur à peu près 80 heures...


Ce que je peux dire de positif

Tout d’abord, la première chose que je peux dire, c’est que visuellement c’est vraiment une folie, y’a des zones je suis vraiment resté bouche bée devant ce poulet. Cela va de soi avec la direction artistique que je trouve excellente. J’aime bien ce côté un peu crado d’un dark fantasy, le fait que ça sente le désespoir partout où tu fous les pieds. Et puis ce monde ne manque pas d’endroits spéciaux et intéressants à explorer.


Il y a aussi le fait que je trouve ça agréable de ne pas être tenu par la main, on a affaire a un vrai jeu monde ouvert où c’est pas l’ATH qui fait le travail mais clairement le level design, donc bravo pour ça.


Il y aussi le gameplay qui est vraiment fun. Enfin je le trouve palpitant dans son côté à t’en faire baver, baver pour qu’au final tu finisses enfin par réussir, et là le plaisir est juste inouïe. L’exemple le plus parlant et qui m’a marqué profondément, c’est quand j’ai enfin vaincu Malenia après je pense au moins 5/6h de combat contre elle. Je crois que vous ne réalisez pas les émotions à ce moment quand j’ai fini par enfin y’arriver. Surtout quand ça fait 6h que tu t’acharnes sur le meme boss.


Des points négatifs

Le jeu a beau être excellent dans bien des domaines, il faut l’avouer qu’il comporte également son lot de défaut.

Le premier que je peux dire, c’est la répétitivité qui se fait ressentir dans certains cas. Par exemple, Les donjons. Honnêtement au bout du 10 ème donjon ou le paysage est toujours a peu pres le même, ou c’est toujours un peu le même pattern, c’est vrai que ça devient un peu emmerdant. Pareil pour des boss, il y a plein de boss qui sont vraiment oubliables parce que leur pattern est quasiment le même que le pattern d’autres boss. Donc en fait mise a part les boss de l’histoire principale, le reste est très souvent oubliable


Il y a aussi un autre truc que je trouve dommage même si ça ne m’a pas empêché de jouer pour autant, c’est le système de craft. Je trouve que ce système est tout bonnement inutile. Pas une seule fois pendant ma run j’ai eu besoin de craft quoi que ce soit, en 80 heures. Je pense que quand t’incorpore une fonctionnalité comme celle ci, le moindre serait de le rendre un minimum nécessaire quand même.

MilanLaCanne
8
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il y a 6 jours

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MilanLaCanne

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