Amateur de la série Civilization, je n’ai découvert cette véritable pépite que sur le tard.
Quel dommage, car Europa Universalis 4 est un véritable classique de la gestion de nation. Le concept est simple. On prend le contrôle d’un état au sortir du Moyen-age, et on le fait évoluer jusqu’au XIXeme siècle.
EU4 est dense et complexe, et ces patchs et extensions ne font qu’en augmenter cette caractéristique. En plus de la gestion des provinces, le joueur va devoir gérer la vie et la mort des souverains successifs (ce qui peut mener à des unions personnelles vous permettant de prendre le contrôle d’un autre état allié… ou l’inverse !)
En plus de cela, les événements de la véritable histoire (guerre de la ligue, guerre de 100 ans, révolution…) se déclencheront ou non en fonction des conditions, et le côté aléatoire du jeu fait qu’aucune partie ne ressemble à une autre.