Critiques de Everybody's Gone to the Rapture

10

Mr-Potatoes

33 critiques

Gameplay des émotions

Ils l’ont fait. Persévérer aux antipodes des standards actuels et poursuivre sur la voie du cœur. Quand Lara Croft ne peut plus rentrer dans une paillote sans faire exploser le village. Quand la course à l’open world nous promet monts et merveilles de possibilités inutiles. Quand la frénésie a...

le 1 juil. 2016

7

Psykokilla_V3

151 critiques

La tête dans les étoiles.

Dans un premier temps, avant de vous lancer dans "Everybody's gone to the rapture" il est bon de rappeler que l'œuvre du studio "Thechineseroom" est avant tout un récit à peine interactif. Deux boutons seulement vous serviront lors de votre aventure, R2 pour courir, et X pour interargir avec...

le 13 août 2015

7

Provehito

62 critiques

Pique Nique Au Bord Du Chemin (+ Interprétation)

A écouter durant la lecture : https://www.youtube.com/watch?v=6t-5oC6ageo Everybody's Gone To The Rapture fait parti des jeux que je nomme : Narratif contemplatif. De la même manière qu'un The Vanishing Of Ethan Carter, on se retrouve dans un jeu à la première personne dans une campagne anglaise...

le 16 août 2015

4

josiekjosette

104 critiques

The Walking Dead

Les jeux dits narratifs sont probablement ceux qui me touchent le plus. Encore faut-il que leur dispositif ne les rende pas juste pénibles à jouer. Avec sa narration quasiment uniquement faite d'audiologs durant lesquels il faut juste attendre (si on s'éloigne trop de l'audiolog il se coupe), la...

le 15 nov. 2016

7

Kain

819 critiques

Quand la lumière témoigne de notre mort.

Ce jeu... je l'ai détesté, mais vraiment! Ce gameplay totalement merdique à cause de sa lenteur, de son game et level design que je ne trouve pas assez cohérents. Mais plus on avance plus on commence à cerner les grandes lignes de l'histoire. Une histoire de SF intime, lente, et qui finis dans un...

le 15 août 2015

5

Redango

39 critiques

La lumière

Tout d'abord, Everybody's Gone to the Rapture est un jeu visuellement magnifique. Et encore je l'ai fait sur la PS4 à l'occasion de sa disponibilité dans les "jeux gratuits" du mois de Novembre. J'imagine que sur un bon PC, ça doit encore être autre chose.J’aborde mon avancée dans le jeu dans cette...

le 8 nov. 2016

8

jeds

37 critiques

A la trace

L'expérience, sans doute le mot le plus utilisé dans le jeu vidéo depuis l'avènement de la scène indé où, pour faire dans le cliché, le moindre pixel éclairé en noir en blanc sur une musique minimaliste basée sur 1/2 accord de guitare provoque l'émoi de certains (journalistes ou autres) contents...

le 28 févr. 2016

5

jbogjuan

4 critiques

Le paradoxe des mécaniques ludiques

Commencer une critique de Everybody's Gone to the Rapture en ciblant sa vitesse de déplacement ou son manque d'interactivité comme défauts est un parfait contresens, je savais très bien dans quoi je me lançais avant de jouer l'aventure. Ce n'est ni le premier, ni le dernier titre à se présenter...

le 30 août 2015

5

-Wave-

553 critiques

Critique de Everybody's Gone to the Rapture par -Wave-

Le séjour à Yaughton avait pourtant bien débuté. Visuellement saisissant, criant de réalisme, l'appel à la découverte se fait insistant dans un premier temps. C'est avec un plaisir mêlé de crainte que l'on pousse les portes de ces maisons vides et que l'on explore chaque recoins de la ville à...

le 22 janv. 2019

9

PhilippeGoderis

33 critiques

Maintenant, on joue : Everybody's Gone to the Rapture

Le type "simulateur de marche" pour un jeu est souvent quelque peu réducteur quand on y réfléchit. Un vrai simulateur se contenterait, en tant que simulateur, de vous faire déambuler dans des endroits virtuels et ça s'arrêterait à cette seule action. Pour la plupart des jeux, où la marche est le...

le 23 janv. 2018