le 13 août 2015
La tête dans les étoiles.
Dans un premier temps, avant de vous lancer dans "Everybody's gone to the rapture" il est bon de rappeler que l'œuvre du studio "Thechineseroom" est avant tout un récit à peine interactif. Deux...
SensCritique a changé. On vous dit tout ici.
Jeu de The Chinese Room et Sony Interactive Entertainment (2015 • PlayStation 4)
Dans un premier temps, avant de vous lancer dans "Everybody's gone to the rapture" il est bon de rappeler que l'œuvre du studio "Thechineseroom" est avant tout un récit à peine interactif. Deux boutons seulement vous serviront lors de votre aventure, R2 pour courir, et X pour interargir avec quelques objets clés. N'oubliez pas que vos yeux et vos oreilles servent aussi.
Le jeu se présentant sous cet angle depuis le départ, il est plutôt irritant de voir la majorité des gens geindre car on ne peut pas cancel son Shoryuken avec un dash dans ce jeu. (On comprend mieux pourquoi les visual novel ne courent pas les rues en France, hélas).
Vous l'aurez compris EGTTR est avant tout une histoire, qui vous laissera l'esprit rempli de questions, accompagné de très jolies scènes et d'une Ost de grande qualité.
L'oeuvre joue des coudes avec son proche cousin "The vanishing of Ethan carter" plutôt que des jeux à choix, ceux de telltales par exemple, ou l'excellent Life is Strange. Point de QTE ici ou de choix cornéliens, mais un récit intriguant -presque hypnotisant- pour peu que vous vous laissiez guider par l'histoire. (D'ailleurs muni d'une excellente Vo et d'une VF de TRÈS bonne facture, assez rare pour le préciser.)
D'ailleurs je ne peux que vous conseiller de vous tenir au synopsis, tellement il serait dommage de vous dévoiler les événements du jeu. Sachez juste que la solitude sera de mise, que votre curiosité risque d'être mise à mal, et que vous risquez fortement de théoriser des heures pendant et après l'aventure. Car ce village où le temps semble s'être figé pour un dernier souffle, a énormément à raconter.
Laissez vous guider par votre curiosité, ne suivez pas nécessairement les chemins balisés par le jeu, il y a beaucoup à découvrir, et un nombre de détails impressionnant marque l'aventure. À vous de voir si vous êtes blasé de nature tant qu'il n'y a pas d'action pure ou un explorateur à la recherche de réponses.
EGTTR pose beaucoup de questions, et laisse deviner ses intentions aux joueurs. Art pour certains, déchet pour les pigeons, jeu pour d'autres, ou expérience coup de coeur. Il ne se privera pas de remettre sur le tapis la question du gameplay au sein d'un jeu.
Il est triste de constater qu'en 2015, à l'heure où les jeux se suivent et se ressemblent tous, les tentatives de voir les choses sous un angle nouveau sont parfois punies par les joueurs. D'autant que l'histoire, aussi creusée que métaphorique, est elle même très surprenante, entre la crainte des débuts et la beauté de certains propos, la narration s'amuse à nous perdre autant qu'à nous émouvoir.
Comparer "Everybody's gone to the rapture" à un Triple A classique n'a aucun sens, dans un cas similaire, prenons le 7éme art :
Comme si les oeuvres d'auteurs et les blockbusters étaient incompatibles et ne pouvaient coéxister.
Toutes les oeuvres ne toucheront pas tout le monde de la même manière, selon les attentes, et le ressenti.
En résumé ;
Si vous aimez les jeux à histoire, à mystère, si vous aimez vous laisser porter par un récit, Everybody's gone to the Rapture saura vous séduire.
A contrario, si ne pas vous exciter sur la manette vous paraît insupportable, passez votre chemin, au risque de rater une expérience intéressante.
A vous de voir.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Recommandature de jouage de mains. et Les meilleurs titres de jeux vidéo
Créée
le 13 août 2015
Critique lue 1.1K fois
le 13 août 2015
Dans un premier temps, avant de vous lancer dans "Everybody's gone to the rapture" il est bon de rappeler que l'œuvre du studio "Thechineseroom" est avant tout un récit à peine interactif. Deux...
le 16 août 2015
A écouter durant la lecture : https://www.youtube.com/watch?v=6t-5oC6ageo Everybody's Gone To The Rapture fait parti des jeux que je nomme : Narratif contemplatif. De la même manière qu'un The...
le 15 nov. 2016
Les jeux dits narratifs sont probablement ceux qui me touchent le plus. Encore faut-il que leur dispositif ne les rende pas juste pénibles à jouer. Avec sa narration quasiment uniquement faite...
le 25 août 2015
"C'est tellement mauvais que t'en chiale". Je pourrais arrêter ma critique ici tellement tout est dit. Attention gros SPOIL à venir, vous voila prévenu. Par où commencer? Après tout, The walking dead...
le 27 août 2015
Cette critique ne comporte pas de Spoils, aucune crainte à avoir la dessus, vous pouvez y aller. Dernière exclusivité en date sur la console de Sony, Until Dawn nous aura fait peur avant l'heure...
le 17 juil. 2016
Pure dystopie maîtrisé d'un bout a l'autre, Inside hypnotise et joue avec les corps, déjà celui de son protagoniste, animé avec un réalisme a peine croyable, trébuchant et titubant maladroitement...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique