le 13 août 2015
La tête dans les étoiles.
Dans un premier temps, avant de vous lancer dans "Everybody's gone to the rapture" il est bon de rappeler que l'œuvre du studio "Thechineseroom" est avant tout un récit à peine interactif. Deux...
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Jeu de The Chinese Room et Sony Interactive Entertainment (2015 • PlayStation 4)
Ce jeu... je l'ai détesté, mais vraiment! Ce gameplay totalement merdique à cause de sa lenteur, de son game et level design que je ne trouve pas assez cohérents. Mais plus on avance plus on commence à cerner les grandes lignes de l'histoire. Une histoire de SF intime, lente, et qui finis dans un éclat qui ne laisse clairement pas indifférent, j'en avais même les larmes aux yeux tellement je l'ai trouvé magnifique cette fin. Une fin qui met en évidence la cohérence du projet dans sa vision de la narration, qui ne pouvait finalement passer que par un support interactif.
Les plus:
- L'écriture remarquable.
- Les musiques.
- Visuellement à tomber.
Les moins:
- Des soucis de gameplay et level design.
- De gros soucis techniques, comme le frame rate par exemple.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes JEUX FINIS EN 2015, Les meilleurs jeux vidéo de 2015, Les meilleurs jeux indépendants de 2015, Les jeux qui font le plus pleurer et Les meilleures simulations de promenade
Créée
le 15 août 2015
Critique lue 997 fois
le 13 août 2015
Dans un premier temps, avant de vous lancer dans "Everybody's gone to the rapture" il est bon de rappeler que l'œuvre du studio "Thechineseroom" est avant tout un récit à peine interactif. Deux...
le 16 août 2015
A écouter durant la lecture : https://www.youtube.com/watch?v=6t-5oC6ageo Everybody's Gone To The Rapture fait parti des jeux que je nomme : Narratif contemplatif. De la même manière qu'un The...
le 15 nov. 2016
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