C’était techniquement un jeu fort bien fait (pour l’époque) mais techniquement seulement : animations, effets sonores et graphismes -en 2d bien entendu- étaient impressionnants (notamment sur la version Amiga qui brillait précisément dans ces deux domaines).
Mais la jouabilité, l’ergonomie déficiente, la loudeur générale, la maniabilité très perfectible et la difficulté excessive (progression par essais et erreurs…) en faisaient un jeu pas du tout amusant et pour tout dire carrément casse-couilles, malgré la presse de l’époque chauvine (et habituellement mange-boules) qui en mettait partout parce que c’était un jeu 100% français, oui mon bon monsieur !
Malheureusement, la « french touch », technique mise à part, était surtout de la french shit qui ne touchait pas une bille et passait son temps (comme dans ce jeu précis) à ennuyer et irriter sans cesse par ses défauts innombrables. Un coup dans l’eau donc et une vieille daube… à oublier !