Critiques de flOw

5

Amrit

le 24 août 2013

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Dans une vie antérieure, j'étais un superbe trilobite

Un jeu zen... Voilà un bel oxymore quand on connait la quantité d'adrénaline drainée même par les plus artistiques des oeuvres vidéoludiques. Personnellement, je ne demande pas mieux que d'expérimenter des interactions susceptibles de me conduire dans un état méditatif. Et flOw semblait bien parti...

6

Malipit

le 15 janv. 2014

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Trilogie ThatGameCompany - Part 1: flOw

J'ai failli mettre 2 à ce jeu. Les vingt premières minutes passés sur Flow sont parmi les pires moments de ma vie de gamer. Imaginez: Vous dirigez une créature aquatique en vue du dessus. Ses seuls buts dans la vie grandir en mangeant tout ce qui est comestible autour d'elle et parvenir au fond de...

8

G_Savoureux

le 13 juil. 2011

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Contre-courant

Plus qu'un jeu vidéo au sens conventionnel du terme, flOw est une véritable expérience vidéo-ludique tant il s'éloigne de presque tous les codes liés au scoring, au gameplay, au gamedesign, à la manière de raconter une histoire ou d'impliquer le joueur que l'on trouve habituellement dans un jeu...

4

JérômeBourgeois

le 22 juil. 2014

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Pacman + le jeu du serpent + de l'eau = flOw

Premier bébé du studio ThatGameCompagny (TGC) qui depuis s'est taillé sa petite réputation comme concepteur de jeux atypiques, flOw fait un peu office de premières armes. Le concept se veut minimaliste comme l'enrobage: le but est de nager dans des eaux de plus en plus profondes tout en mangeant ce...

4

LeCactus

le 25 juin 2013

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Dernière modification

le 25 juin 2013

flow flop

C'est sans doute un petit jeu sympa, mais vu que je suis une sorte de jeune garçon nerveux qui défoule ses pulsions meurtrières par l'intermédiaire du jeu vidéo, ben ça m'ennuie pas mal. Alors bon je suis content de pouvoir faire grandir ma bestiole, mais il lui manque des tentacules des dents des...

10

FailX

le 16 févr. 2011

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Le jeu du serpent

C'est un peu ça a première vue, le jeu du serpent sur 3310. On a tous eu un 3310 à un moment, et comme tout le monde, on a joué au jeu du serpent. C'était un peu pourri en fait, comme la plupart des jeux sur téléphone portable, mais on y jouait quand même ou on regardait les autres y jouer parce...

10

AlMomoSan87

le 7 juil. 2021

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Vis Ma Vie Microbienne

Souhaitant pour ma culture vidéo ludique...explorer l'ensemble de l'œuvre de ce créateur un peu fou qu'est Jenova Chen...je me suis lancé sans question dans Flow...et que dire...experience étrange...mixant jeu de rythme...puzzle...jeu de course...jeu de réflexion...ou tout parait...

8

rork

le 13 févr. 2017

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Aller vers le bleu

Comme Flower, ce jeu est une expérience utilisant l'équilibre de la manette. Cela est atypique, donc intéressant pour moi. Un gameplay simple avec un graphisme délicat, ce projet est à vivre comme une expérience d'une heure ou deux. Il marche très bien avec mes enfants... l'évolution des cellules,...

2

MacCAM

le 13 juil. 2015

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Le casseur flow'teur

Niveau gameplay, le jeu se pose dans ce qu'il y a eu de pire lors de ces 10 dernières années en forçant un contrôle à la Sixaxis. Le tout devient donc très vite frustrant et épuisant tant la précision de ladite manette se révèle être perfectible. On notera aussi une certaine répétitivité qui tend...

5

ChevalierPetaud

le 19 juil. 2014

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Check my flow

C'est en faisant des recherches sur la théorie du Flow que j'ai appris l'existence d'un jeu produit par ThatGameCompany (les créateurs de Journey) qui cherchait justement à faire atteindre au joueur l'"état de flow" : un état proche de la transe, où l'on répète les mêmes mouvements sans se lasser,...