Voilà l’avenir du jeu dans les offres à abonnement. (Trop cher pour ce que c’est.)

Un jeu court de 10-12h artificiellement rallongé pour facilement atteindre les 25 (en faisant des missions génériques entre les principales).


Sur steam, 75% d’évaluations positives, les 25% négatives soulignent la répétitivité des missions ou un prix trop élevé. On a là un jeu assez long et suffisamment travaillé pour justifier un prix élevé du titre. Le jeu est vraiment pas mal et n’a pas à pâlir devant XCOM sur plusieurs aspects. Bon système de couverture, bon feeling, gameplay sympa et c’est joli ( C’est difficile de retenir tout ses passifs et l’IA en revanche…Mais la difficulté maximale est suffisamment injuste pour compenser celà !) Les combats de boss sont géniaux. Facile à prendre en main mais offre de la difficulté pour tous les profils de joueurs.


On a l’impression que le jeu manquait de temps pour apporter suffisamment de contenu dans la trame principale, et manquait de budget pour avoir davantage de cinématiques.
Le prix de 70€ est indécent et malgré les qualités du titre, il ne vaut pas plus de 45€. ( et même là, on peut vraiment se demander s’il vaut un Divinity Original Sin 2.)


On se réveille les Boomers, c’est la génération Netflix.


Le jeu est destiné à alimenter la roue du gamepass pour conserver les abonnés. Un jeu Fast Food qui n’est qu’un AA travesti en tripleA.


Ce n’est pas parce que c’est moins cher qu’il faut être moins exigeant.


Une suite pourrait être prometteuse mais il faudrait avoir ( et exiger) quatre fois plus de contenus travaillés pour une aventure moins molle.


Succès déverrouillé ingame : Vous avez mis à terre un Gear avec un tir ami.
Aka «Comment passer les missions secondaires»

LeDieuChat
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le 24 sept. 2020

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