Techniquement il n'y a pas grand chose à reprocher au jeu. C'est beau, fluide, ça fonctionne, les mécaniques sont claires. La musique est dans le thème.


Les différents modes de jeu (Pacifisme, Roi, ...) sont originaux et permettent de varier le gameplay.


En somme : si vous êtes fan de scoring, je ne vois pas de raison qui vous empêcherait de prendre votre pied sur ce Geometry Wars, hélas ce n'est pas mon cas : le scoring pur et dur me gave assez rapidement. J'ai donc vite perdu la volonté de relancer ce shoot them up, d'autant plus que les niveaux deviennent vite très difficiles, et il ne sera pas donné à tout le monde de récupérer les trois étoiles. On meurt souvent sur une erreur bête, sur un respawn d'ennemi, ou sur une attaque que la configuration du terrain avait masqué. C'est le jeu, mais ça n'en est pas moins frustrant.


D'ailleurs (cela vient peut être du fait que je jouais sur Vita) à la fin de ma première vraie grosse session de jeu j'ai ressenti une forte douleur au niveau du pouce droit. Il faut dire que j'étais assez crispé sur ma console, mais apprenez de mes erreurs et faites des pauses.

Créée

le 25 sept. 2015

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Samish

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