Je dois bien avouer que je n’étais pas un grand fan de Ghost of Tsushima. J’avais parcouru sa quête principale en entier et fait quelques activités annexes, mais la boucle de gameplay ne m’avait que moyennement convaincu.
Ghost of Yotei, lui, est complètement différent ! J’ai pu entendre ici et là que ce deuxième opus serait en réalité un Ghost of Tsushima 1.5. Que les choses soient claires : c’est totalement faux.
Ghost of Yotei parvient tout d’abord, et contrairement à son aîné, à nous proposer une histoire touchante, et bien que classique, elle met en scène des personnages extrêmement bien écrits. J’ai pris un réel plaisir à suivre la quête principale et à découvrir chaque personnalité des personnages rencontrés.
Les différentes missions proposées sont également plutôt variées, dotées d’une mise en scène assez spectaculaire. Si les quelques duels au sabre sont cependant légèrement moins épiques que dans le premier opus, les combats, l’infiltration et la narration rattrapent avec brio ce léger défaut.
Là où Ghost of Yotei dépasse son aîné, et de très loin, c’est aussi dans la création de son monde : vivant, varié et poussant sans cesse à l’exploration. C’est simple, nous sommes toujours détournés de notre route car un élément vient nous interpeller. Nous allons ainsi, complètement par hasard, tomber sur une quête annexe, un temple pour améliorer des compétences ou encore une source chaude. Le jeu nous pousse en permanence à explorer, et cette exploration est systématiquement récompensée.
En résumé, Ghost of Yotei représente pour moi tout ce que doit être un open world : un monde sublime, une exploration constamment récompensée, des secrets à découvrir, et surtout, une histoire touchante et bien écrite.
Ghost of Yotei fait mieux que son aîné sur absolument tous les points. L’une des meilleures exclusivités de la PS5.