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Zan · 2019

Résumé · FPS rétro inspiré des jeux tels que Doom, Quake, Hexen ou encore Thief qui se déroule dans un univers heroic fantasy. Le jeu tourne sur une version modifiée du moteur de Doom.

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Hedon

Zan · 2019

Résumé · FPS rétro inspiré des jeux tels que Doom, Quake, Hexen ou encore Thief qui se déroule dans un univers heroic fantasy. Le jeu tourne sur une version modifiée du moteur de Doom.

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WoolySheep

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Slow遅い Coffee珈琲

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Hedon

Zan · 2019

Résumé · FPS rétro inspiré des jeux tels que Doom, Quake, Hexen ou encore Thief qui se déroule dans un univers heroic fantasy. Le jeu tourne sur une version modifiée du moteur de Doom.

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Karadras

Je réponds au second message : Non mais je comprends. Y’avais déjà a l’époque une chiée de Doom-like qui te balançait dans des labyrinthes atroce où tu cherchait ton chemin pendant des heures, et tu t’emmerdes a tourner parce que t’as déjà buté tous les ennemis de la zone ... Doom II lui-même a certains niveaux de ce genre. Un des mes calvaires personnel c’était Alien Trilogy sur Psone ... Après j’avoue que j’aime particulièrement ce genre de game design, je suis un peu maso aussi. J’adore tou...

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Le 11 déc. 2019

-Alive-

Dans Doom II ya des niveaux très labyrinthiques, mais au moins quand t’entrais dans un nouvel endroit, t’y trouvais des ennemis, et une voie vers un interrupteur ou vers une clef. Je restais jamais longtemps perdu dans le jeu. Les portes secrètes, les passages dérobés répondaient à une certaine logique. Puis tu savais quoi chercher : des clefs. Dans Hedon tu dois déjà commencer par chercher quoi chercher, c’est fou. Par exemple là où j’en suis, j’arrive devant une porte fermée par un truc magiqu...

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Le 11 déc. 2019

Karadras

Je citais Doom II surtout pour souligner le fait que le côté labyrinthique est dans l'ADN du Doom-like. Là c'est clair que plus tu m'en parles, plus je commence a comprendre que c'est vraiment un jeu spécial. J'ai lu le message des développeurs que tu trouves en description du jeu sur les sites comme Gog ou Steam. Ils sont bien partit sur le raisonnement que je pensais, je cite : "Hedon is built upon elements of classic game design, most importantly the idea that the player needs to be treated...

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Le 11 déc. 2019

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-Alive-

a envie de jouer au jeu

Karadras

@-Alive- Ah mais c’est clair que tu as du choix, entre les classiques retro et les nouveautés, rien que sur les Doom-like / Fast-fps tu as de quoi faire. Rattraper le retard devient même très difficile. Perso les FPS actuels me plaisent rarement donc je suis ravi de voir le style d’antan resurgir. Mais voilà le seul soucis c’est que mon PC suit pas, c’est juste un ultrabook, donc si ça dépasse des graphismes de 2001 ça tourne mal. Amid Evil il pourrait peut-être tourner en vrai, mais je suis vr...

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Le 5 nov. 2019

-Alive-

Si je connais, Ion Fury est dans mes envies. Un peu comme Dusk, il a eu de bons retours, ce qui est prometteur. Mais je me demande si avant d’y jouer, je ferais pas mieux de découvrir Duke Nukem et Shadow Warrior. Va falloir que je me fasse un planning de fast-FPS, et que je jongle entre les anciens et les nouveaux. Franchement j’ai ajouté un peu tout et n’importe quoi dans ma liste d’envie steam. Par exemple j’ai Project Warlock et Apocryphe, deux shooters qui n’ont pas fait grand bruit. Je me ...

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Le 5 nov. 2019

Karadras

Si tu veux vraiment découvrir tous ces shooters, je pense que tu pourrai alterner entre un rétro et une sortie récente. Ça te permettra de rattraper le retard sur les classiques et de mieux apprécier les références au passé qui sont faites dans ces "new-retro". Après faut trier, dans les anciens y’en avais beaucoup des pourris que d’ailleurs tous le monde a oublié. Mais il doit aussi y avoir encore quelques perles méconnus dont on entend peu parler mais qui méritent d’être joué. Y’a vraiment de...

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Le 7 nov. 2019

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