Mafia: The Old Country est une très bonne expérience au global. Je m'essaie à l'exercice de la liste :
- Graphisme : le jeu est beau, très beau même ! Se balader à cheval en Sicile sous un soleil de plomb, s'aventurer dans les mines aux côtés des travailleurs, ou se promener dans le domaine, on s'y croirait à chaque instant.
- Bonus pour les expressions faciales, un travail de très grande qualité, j'ai rarement joué à des jeux ayant atteint ce niveau.
- Optimisation : Pas de soucis particulier, le jeu est exigeant aux paramètres graphiques élevés, mais le FSR fait bien son boulot sans perte notable.
- Environnement : C'est bluffant comme le monde est vivant. Les gens discutent (sans se répéter bêtement comme dans beaucoup de jeu), il y a des choses à voir, à écouter, avec lesquelles interagir...
- Écriture : Quelques touches d'humour bien placées, une histoire assez lente ce qui est très pertinent pour permettre d'apprécier et s'attacher aux personnages. La montée progressive dans la famille est très bien scénarisée.
- L'évolution est assez linéaire, cela peut ne pas plaire à tout le monde, mais personnellement je préfère 1000 fois une expérience dirigiste qu'un énième Open World sans saveur.
- Gameplay : Parfois rigide, mais cela participe à l'immersion (comme peut l'être RDR2). Les Gunfight sont assez difficile ce qui la renforce également. En revanche les phases d'infiltration sont assez ennuyante je dois dire.
Au final, l’ensemble offre une expérience solide et convaincante. Le jeu brille par son atmosphère, sa direction artistique et la qualité de son écriture. On en ressort avec le sentiment d’avoir vécu une aventure cohérente, soignée et immersive. Une belle réussite, qui mérite sans doute qu’on s’y attarde.