Metro: Last Light Redux
7.4
Metro: Last Light Redux

Jeu de 4A Games et Deep Silver (2014PC)

J'y ai mis de l’enthousiasme et de la bonne foi pour le coup, mais j'ai du mal à comprendre le succès de la série Metro 2033. C'est rien de plus qu'un FPS ultra couloir scripté à mort à la difficulté débile. L'infiltration se résume à dévisser des lampes et faire des headshot au silencieux en boucle. L'IA est à chier, on a toujours le même décors étriqué et sombre (bon ok ça va avec le contexte mais y'avais pourtant moyen d'un peu plus varier les ambiances et la déco, ne serai-ce que par un code couleur ou des design de station bien différent) et le peu de niveau en extérieur, c'est encore plus dirigiste, il faut suivre un chemin précis au poil de cul prés sinon on se fait bouffer ou on se noie... débile.


Sans compter qu'on se contente d'aller du point A au point B comme un couillon sans trop savoir pourquoi on le fait, notre héro ne parle pas... (alors que entre les niveaux, si... c'est complétement con) et le mixage... le mixage audio a été fait par satan, dans les lieux avec beaucoup de PNJ les lignes de dialogue se superposes les uns aux autres c'est incompréhensible.


Après le jeu à quand même des qualités, un univers très cohérent et recherché (basé sur la série de bouquin), une bonne ambiance et le concept des balles militaires en guise de monnaie est plutôt cool, mais même avec un lissage HD, le jeu est très sommaire, on se fait trainer comme un sac de patate ET NOTRE PERSONNAGE SE FAIT ASSOMER TOUTE LES DEUX MINUTES PUTAIN !

Payn
4
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le 5 juil. 2017

Critique lue 661 fois

5 j'aime

Payn

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5

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