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le 12 déc. 2025
SuivreExcellent
Honnêtement, je ne comprends pas les critiques. Cela va faire deux semaines que tout le monde s'acharne sur ce jeu, en le sur-analysant à l'extrême.Je prends mon pied sur ce jeu, c'est le principal...
Temps de jeu : 20 heures
Mon huitième Metroid
Mon troisième Metroid Prime
Avis rédigé dans Le Red Magazine [#4]
Metroid Prime 4: Beyond aura su se faire désirer : huit ans de développement infernal, presque vingt d’attente depuis le troisième épisode de la série, on ne reprendra pas de si tôt Nintendo à annoncer un jeu qui n’en est encore qu’à sa phase de pré-production. Et après autant de délais, qu’espérer d’une aventure créative aussi douloureuse qu’attendue ? Pas grand chose, si ce n’est une œuvre finie et jouable, plus qu’un nouveau maître-étalon de son genre ou un titre qui tutoierait le génie du tout premier Metroid Prime. Fort heureusement, le nouveau titre de Retro Studios propose une excellente aventure, à défaut de proposer quelque chose de réellement neuf. Ajoutez du « psychique » à toutes les capacités de Samus et vous obtenez une pseudo nouvelle palette de mouvements, saupoudrez l’histoire de personnages secondaires sympathiques, mais oubliables et un poil caricaturaux, et enfin, enrobez le tout d’un level design davantage linéaire et d’un hub trop vide dont l’intérêt questionne. Vous obtiendrez ainsi une expérience étrange, à la fois cohérente et décousue, plaisante à jouer, mais délébile. On préfèrera retenir les qualités intrinsèques qui nous auront captivées durant quinze heures, plutôt que ses rares, mais notables errances.
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Créée
le 26 déc. 2025
Critique lue 17 fois
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le 12 déc. 2025
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