5
le 30 mai 2020
SuivreCubique mais vide...
Voilà, il est arrivé, Minecraft: Dungeons... Première partie... j'ai l'impression d'être un enfant.... mais pas dans le sens émerveillt, dans le sens assisté... Le marqueur de carte est à 80% du...
Par sa simplicité de stuff et de contrôle, mais sans pour autant manquer de suffisamment de profondeurs, il permet aux personnes peu familières au genre d'y trouver leur compte. Pour ce qui est des personnes expérimentées, cela est une expérience pas forcément mauvaise, mais le tour est faisable sous 20h de jeu à peu près. (ce qui est relativement peu pour ce genre de jeu)
Les contrôles ne sont pas toujours précis. Une sorte de micro-latence pouvant lancer les esquives et les sorts dans les mauvais sens.
Étant un hack&slash, la quantité de map peut sembler une donnée pas très importante dû à la répétitivité qu'on peut avoir dû au genre. Cependant, le level design n'est pas toujours très inspiré. Très peu de boss pouvant demander du challenge et les spots de mobs élites sont très toujours les mêmes.
En termes de challenge, la difficulté est au rendez-vous. La première fois qu'on parcourt la map ça peut sembler simple. La deuxième fois, on commence à de voir légèrement farm pour battre le boss si multiplie la difficulté. La troisième difficulté débloquée, demande d'avoir un stuff qui soit un minimum réfléchis et fonctionnel.
L'équilibrage n'est pas toujours excellent. Le build d'âme est vraiment beaucoup trop fort comparé au reste.
Le jeu comporte des contenus annexes appréciables, mais une fois encore, je trouve qu'ils manquent d'inspiration.
Résumés par points :
+ Une DA pour les fans de Minecraft
+ Une simplicité de gameplay pour les nouveaux venu du genre.
Note Subjective : B (A+ à E-)
Créée
le 2 oct. 2025
Critique lue 9 fois
5
le 30 mai 2020
SuivreVoilà, il est arrivé, Minecraft: Dungeons... Première partie... j'ai l'impression d'être un enfant.... mais pas dans le sens émerveillt, dans le sens assisté... Le marqueur de carte est à 80% du...
3
le 2 juin 2020
SuivreUn hack 'n slash fait pour gogoles, torchable en 6h avec un système de map procédural le plus mauvais qu'on puisse voir qu'on le remarque presque pas. Enorme impression de refaire les maps en...
6
le 12 avr. 2023
SuivreUn hack & slash jouable en co-op (à 2 en local pour ma part) au gameplay tout à fait correct et sympathique à jouer (attaque de mêlée, arc à distance, différentes compétences qu'on peut...
9
le 2 oct. 2025
SuivreJeu d'horreur, au concept assez simple. Fouiller une planète, dans le but de ramasser des objets, et les ramener au vaisseau dans l'optique de les vendre. Cependant, le chemin n'est pas de tout...
6
le 2 oct. 2025
SuivreLa première chose qui tape à l'oeil dans ce jeu, est le style graphique. Style graphique qui fait penser aux vieux jeux de l'époque, avec une interface, un visuel, et même un sound design (malgré une...
6
le 2 oct. 2025
SuivreCertes, il apporte son intrigue, ses nouvelles mécaniques et son ambiance que ce soit sonore ou visuel par la période de Noël. Mais je trouve le prix plutôt conséquent quand on compare à Dying Light...