6
le 4 oct. 2015
SuivreNIHIJOURNEY
Petit jeu indépendant assez sympa dans l'ensemble, bardé qui plus est de décors de niveaux réalisés en aquarelles du plus bel effet. Très contemplatif, le jeu pourrait également être comparé à...
Nihilumbra propose un jeu de plate-forme / puzzle en 2D avec un soin tout particulier apporté à l'ambiance et la narration. L'aventure est découpée en deux parties ; la première - le mode Story - permet de se familiariser avec la mécanique de jeu et de s'immerger dans son univers intrigant. Les puzzles sont simples (et évitent de mettre en défaut la maniabilité approximative du héros) et la progression plaisante et sans réel heurt. La seconde - le mode Void - propose immédiatement une difficulté rebutante : les puzzles sont difficiles et les checkpoints très espacés ou inexistants. Le fossé qui existe entre les deux parties rend le jeu frustrant et brise l'immersion, d'autant plus que la maniabilité devient alors un réel problème. Cette approche est dommageable car les puzzles en mode Void sont bien conçus mais ils ne sont pas suffisamment accessibles (par manque de progressivité, de passages plus reposants et narratifs qui serviraient de carotte et par manque d'étapes intermédiaires). Une bonne surprise néanmoins.
Créée
le 20 août 2015
Critique lue 211 fois
6
le 4 oct. 2015
SuivrePetit jeu indépendant assez sympa dans l'ensemble, bardé qui plus est de décors de niveaux réalisés en aquarelles du plus bel effet. Très contemplatif, le jeu pourrait également être comparé à...
7
le 22 mai 2015
SuivreNihilumbra est un petit jeu de plate-forme 2D et de réflexion avec un style graphique assez particulier qui n'a pas forcément fait beaucoup entendu parler de lui mais suffisamment pour arriver à mes...
7
le 3 janv. 2023
Suivrele 3 janv. 2023
Ce jeu est ultra prenant ! Vous incarnez une ombre qui a quitté le vide et arrive dans le monde "normal" et le découvre. A l'aide des pouvoirs des couleurs, on découvre le monde et échappe au vide...
4
le 16 juin 2023
SuivreSous la direction artistique le néant... ou presque. Dordogne est symptomatique d'un mal qui ronge le jeu vidéo français depuis (presque) toujours et indé depuis pas mal d'années : le truc narratif...
4
le 16 nov. 2015
SuivreBethesda a atteint un tel niveau de médiocrité avec ce Fallout 4 que même le ressort habituel de l'exploration d'un vaste monde pour y découvrir les quelques pépites qui s'y cachent - lieux...
4
le 24 oct. 2022
SuivreJe ne vais pas beaucoup m'étendre sur sur ce deuxième opus et pour l'essentiel je renvoie à ma critique d'Innocence :...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème