Pragmata
7.4
Pragmata

Jeu de Capcom (2026 · PlayStation 5)

Pragmata : Objectif Lune réussi


Sur le papier, ce mélange de TPS et de hacking avait tout du concept un peu bancal, le genre d'idée qui peut très vite partir en vrille. En pratique, pourtant, ça fonctionne remarquablement bien. On enchaîne tirs et piratage des robots avec une fluidité presque insolente, dans un ensemble nerveux, lisible et étonnamment maîtrisé pour un premier essai.


Cette réussite tient avant tout à son gameplay. L'arsenal est varié, chaque arme possède un vrai caractère et les affrontements ont ce "feeling" si difficile à définir mais si facile à ressentir. Ça claque, ça répond immédiatement et le piratage ne donne jamais l'impression d'être un gadget. Au contraire, il s'intègre naturellement au rythme des combats, oblige à réfléchir sans casser leur intensité. Pragmata comprend une chose essentielle : une bonne idée n'a d'intérêt que si elle enrichit l'action.


Visuellement, le RE Engine continue d'impressionner. Certains décors marquent davantage que d'autres — la Lune en tête — mais l'ensemble affiche une vraie personnalité. Sans révolutionner la science-fiction, le jeu trouve un équilibre entre crédibilité et poésie qui lui permet d'exister au milieu d'un genre pourtant saturé.


L'autre bonne surprise vient du duo formé par Hugh et Diane. Sur le papier, on pouvait craindre une relation déjà vue mille fois. Mais à travers quelques dialogues bien écrits et surtout les dessins de Diane, le jeu construit progressivement une complicité sincère. On finit par s'attacher à eux sans vraiment s'en rendre compte, et c'est sans doute ce qui donne autant de force à son dernier acte.


Tout n'est cependant pas irréprochable. Le level design manque parfois d'audace et on aurait aimé davantage de verticalité ou de situations capables de sortir le joueur de sa zone de confort. Quant au scénario, il reste très classique. Ceux qui ont joué à The Last of Us auront souvent un sentiment de déjà-vu. Pragmata ne révolutionne pas le récit vidéoludique ; il préfère raconter une histoire simple, avec suffisamment de sincérité pour qu'on ait envie de la suivre jusqu'au bout.


Au final, Pragmata est une excellente surprise. Un TPS solide, élégant et intelligent, porté par un gameplay inspiré, une réalisation impeccable et un duo particulièrement attachant. Il lui manque encore un peu de folie pour rejoindre les très grands, mais il possède cette qualité devenue rare : une fois le générique terminé, on repense davantage à ses personnages et à son gameplay qu'à ses défauts.

deathschneider
8
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le 18 juil. 2026

Modifiée

il y a 3 jours

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deathschneider

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