Si vous aimez les qte, vous allez être servi ! des qte partout, un festival à faire mourir de honte tous les jeux de Quantic Dream réunis… car en effet, la jouabilité repose ici sur le ‘piratage’ des ennemis qui se fait via une grille à qte (les petits évènements en temps limité, faut-il le rappeler) afin de les rendre vulnérables parce que sinon, c’est comme si on avait un pistolet à eau…
Il y a également des qte pour pirater des interfaces, des ordinateurs, des interrupteurs et tutti quanti. Il y a tellement de qte dans ce jeu qu’en parler (encore) dans cette critique s’avère très déprimant, aussi ai-je décidé de les mettre en sourdine ces QTE de merde (pléonasme bien sûr !). Ce n’est pas tout, il y a aussi des éléments des souleries qui soûlent, à savoir la mécanique de jeu qui consiste à crever et surtout, recommencer des passages entiers avant de se retaper le boss…
Je suppose qu’il y en a beaucoup des comme ça mais le premier m’a suffi, merci. Bien entendu, ça ne sauvegarde pas souvent, c’est-à-dire uniquement quand on revient au bercail. On se borne du coup à faire des allers et retours incessants puisqu’on peut améliorer ses compétences et armes uniquement au ‘refuge’.
Par ailleurs, le personnage principal a toujours le casque intégral sur la tronche, ce qui le déshumanise, alors qu’a contrario l’androïde est une gamine plus gnangnan et bêbête que la plupart des gamines de son âge supposé : c’est assez malaisant.
Dans l’ensemble, le jeu se révèle lourdaud et répétitif, puisqu’il se repose entièrement sur sa mécanique de qte infernale et merdique. Ne croyez pas (en regardant l’une ou l’autre capture du jeu) qu’il suffit de bouger le curseur rapidement sur la grille : on ne se déplace pas avec les touches fléchées mais uniquement avec la disposition ABXY de la manette.
Peut-être que c’est plus simple avec une configuration ZQSD du clavier… mais ça obligerait à jouer au clavier… c’est inacceptable ! à part ça, le jeu n’est pas vilain et tourne étonnamment bien, y compris sur un mini-pc (on peut tenir un bon et solide 50 im/s en mode 15 watts). Le RE Engine dans un environnement réduit et limité démontre sa pleine efficacité.
Enfin, la VF est intégrale et bien agréable. Tout cela ne nous fera cependant pas plus que le 2 standard réservé aux jeux de cet acabit, à savoir les jeux à lourdeur soûlante trop constante, hélas.