L'actualité sur Primal

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Clément Nobileau

a envie de jouer au jeu

Lionel André

a attribué 7/10 au jeu

Primal

SCE Cambridge Studio · 2003

Résumé · Jen est la petite amie d'un rocker métallurgiste nommé Lewis, qui ont tous deux traversé des périodes difficiles dans le passé. Après un concert, une créature étrange et puissante attaque Lewis et s'enfuit dans la nuit avec lui, laissant Jen blessée et proche de la mort. Jen rencontre une petite gargouille nommée Scree, qui l'informe qu'elle doit quitter le plan physique Mortalis et l'accompagner sur le plan démoniaque Oblivion. La créature qui a enlevé Lewis et l'a laissée pour morte est un agent d'Abaddon qui représente le Chaos et qui est en lutte depuis des éons avec Arella, qui représente l'Ordre. L'équilibre entre le Chaos et l'Ordre a été rompu et c'est à Jen qu'incombe la tâche de le rétablir, tout en espérant découvrir où se trouve Lewis. Primal peut être décrit comme un "platformer 3D", dont les mécanismes de jeu de base sont quelque peu similaires à ceux des jeux Tomb Raider. La résolution d'énigmes et les combats basés sur l'action constituent l'essentiel du gameplay. Le joueur peut passer de Jen à Scree à tout moment ; Jen est capable de se battre, mais Scree est invulnérable aux attaques ennemies. Lorsque Jen est mise hors d'état de nuire au cours d'un combat, Scree doit rapidement la ramener à la vie dans un délai imparti, faute de quoi le jeu se termine prématurément. Le combat repose en grande partie sur les "coups de grâce" et sur la capacité de Jen à se transformer en démon. Il existe quatre démons avec lesquels Jen peut fusionner ; ils sont obtenus un par un au fur et à mesure de l'avancement de la narration du jeu. Ces formes démoniaques permettent à Jen d'utiliser des capacités spéciales, notamment de sauter à des hauteurs extrêmes.

7

Lionel André
GY-4

a recommandé le jeu

et lui a attribué 8/10

Primal

SCE Cambridge Studio · 2003

Résumé · Jen est la petite amie d'un rocker métallurgiste nommé Lewis, qui ont tous deux traversé des périodes difficiles dans le passé. Après un concert, une créature étrange et puissante attaque Lewis et s'enfuit dans la nuit avec lui, laissant Jen blessée et proche de la mort. Jen rencontre une petite gargouille nommée Scree, qui l'informe qu'elle doit quitter le plan physique Mortalis et l'accompagner sur le plan démoniaque Oblivion. La créature qui a enlevé Lewis et l'a laissée pour morte est un agent d'Abaddon qui représente le Chaos et qui est en lutte depuis des éons avec Arella, qui représente l'Ordre. L'équilibre entre le Chaos et l'Ordre a été rompu et c'est à Jen qu'incombe la tâche de le rétablir, tout en espérant découvrir où se trouve Lewis. Primal peut être décrit comme un "platformer 3D", dont les mécanismes de jeu de base sont quelque peu similaires à ceux des jeux Tomb Raider. La résolution d'énigmes et les combats basés sur l'action constituent l'essentiel du gameplay. Le joueur peut passer de Jen à Scree à tout moment ; Jen est capable de se battre, mais Scree est invulnérable aux attaques ennemies. Lorsque Jen est mise hors d'état de nuire au cours d'un combat, Scree doit rapidement la ramener à la vie dans un délai imparti, faute de quoi le jeu se termine prématurément. Le combat repose en grande partie sur les "coups de grâce" et sur la capacité de Jen à se transformer en démon. Il existe quatre démons avec lesquels Jen peut fusionner ; ils sont obtenus un par un au fur et à mesure de l'avancement de la narration du jeu. Ces formes démoniaques permettent à Jen d'utiliser des capacités spéciales, notamment de sauter à des hauteurs extrêmes.

8

GY-4
Triforce27

joue actuellement au jeu

Elysioh

a attribué 5/10 au jeu

NicoLeCool

a attribué 7/10 au jeu

Primal

SCE Cambridge Studio · 2003

Résumé · Jen est la petite amie d'un rocker métallurgiste nommé Lewis, qui ont tous deux traversé des périodes difficiles dans le passé. Après un concert, une créature étrange et puissante attaque Lewis et s'enfuit dans la nuit avec lui, laissant Jen blessée et proche de la mort. Jen rencontre une petite gargouille nommée Scree, qui l'informe qu'elle doit quitter le plan physique Mortalis et l'accompagner sur le plan démoniaque Oblivion. La créature qui a enlevé Lewis et l'a laissée pour morte est un agent d'Abaddon qui représente le Chaos et qui est en lutte depuis des éons avec Arella, qui représente l'Ordre. L'équilibre entre le Chaos et l'Ordre a été rompu et c'est à Jen qu'incombe la tâche de le rétablir, tout en espérant découvrir où se trouve Lewis. Primal peut être décrit comme un "platformer 3D", dont les mécanismes de jeu de base sont quelque peu similaires à ceux des jeux Tomb Raider. La résolution d'énigmes et les combats basés sur l'action constituent l'essentiel du gameplay. Le joueur peut passer de Jen à Scree à tout moment ; Jen est capable de se battre, mais Scree est invulnérable aux attaques ennemies. Lorsque Jen est mise hors d'état de nuire au cours d'un combat, Scree doit rapidement la ramener à la vie dans un délai imparti, faute de quoi le jeu se termine prématurément. Le combat repose en grande partie sur les "coups de grâce" et sur la capacité de Jen à se transformer en démon. Il existe quatre démons avec lesquels Jen peut fusionner ; ils sont obtenus un par un au fur et à mesure de l'avancement de la narration du jeu. Ces formes démoniaques permettent à Jen d'utiliser des capacités spéciales, notamment de sauter à des hauteurs extrêmes.

7

NicoLeCool
Simon

a attribué 6/10 au jeu

alchico

a attribué 6/10 au jeu

bob3121

a attribué 6/10 au jeu

AQ93

a envie de jouer au jeu

siidi .

a attribué 7/10 au jeu

Primal

SCE Cambridge Studio · 2003

Résumé · Jen est la petite amie d'un rocker métallurgiste nommé Lewis, qui ont tous deux traversé des périodes difficiles dans le passé. Après un concert, une créature étrange et puissante attaque Lewis et s'enfuit dans la nuit avec lui, laissant Jen blessée et proche de la mort. Jen rencontre une petite gargouille nommée Scree, qui l'informe qu'elle doit quitter le plan physique Mortalis et l'accompagner sur le plan démoniaque Oblivion. La créature qui a enlevé Lewis et l'a laissée pour morte est un agent d'Abaddon qui représente le Chaos et qui est en lutte depuis des éons avec Arella, qui représente l'Ordre. L'équilibre entre le Chaos et l'Ordre a été rompu et c'est à Jen qu'incombe la tâche de le rétablir, tout en espérant découvrir où se trouve Lewis. Primal peut être décrit comme un "platformer 3D", dont les mécanismes de jeu de base sont quelque peu similaires à ceux des jeux Tomb Raider. La résolution d'énigmes et les combats basés sur l'action constituent l'essentiel du gameplay. Le joueur peut passer de Jen à Scree à tout moment ; Jen est capable de se battre, mais Scree est invulnérable aux attaques ennemies. Lorsque Jen est mise hors d'état de nuire au cours d'un combat, Scree doit rapidement la ramener à la vie dans un délai imparti, faute de quoi le jeu se termine prématurément. Le combat repose en grande partie sur les "coups de grâce" et sur la capacité de Jen à se transformer en démon. Il existe quatre démons avec lesquels Jen peut fusionner ; ils sont obtenus un par un au fur et à mesure de l'avancement de la narration du jeu. Ces formes démoniaques permettent à Jen d'utiliser des capacités spéciales, notamment de sauter à des hauteurs extrêmes.

7

siidi .
diggdinchnord

a envie de jouer au jeu

Philippe_Sorel

a envie de jouer au jeu

seblecaribou

a écrit un statut à propos du jeu

“Hahaha mais cette intro! Sérieux si le jeu démarrait jamais et que c'était en fait une série en CGI mais banco je regarde :'D”

seblecaribou

Nan mais legit, je regarde 25min d'intro, ça pourrait être le premier episode de Buffy. Meilleures vibes!

Le 23 sept. 2025

Marc GR

a attribué 8/10 au jeu

Primal

SCE Cambridge Studio · 2003

Résumé · Jen est la petite amie d'un rocker métallurgiste nommé Lewis, qui ont tous deux traversé des périodes difficiles dans le passé. Après un concert, une créature étrange et puissante attaque Lewis et s'enfuit dans la nuit avec lui, laissant Jen blessée et proche de la mort. Jen rencontre une petite gargouille nommée Scree, qui l'informe qu'elle doit quitter le plan physique Mortalis et l'accompagner sur le plan démoniaque Oblivion. La créature qui a enlevé Lewis et l'a laissée pour morte est un agent d'Abaddon qui représente le Chaos et qui est en lutte depuis des éons avec Arella, qui représente l'Ordre. L'équilibre entre le Chaos et l'Ordre a été rompu et c'est à Jen qu'incombe la tâche de le rétablir, tout en espérant découvrir où se trouve Lewis. Primal peut être décrit comme un "platformer 3D", dont les mécanismes de jeu de base sont quelque peu similaires à ceux des jeux Tomb Raider. La résolution d'énigmes et les combats basés sur l'action constituent l'essentiel du gameplay. Le joueur peut passer de Jen à Scree à tout moment ; Jen est capable de se battre, mais Scree est invulnérable aux attaques ennemies. Lorsque Jen est mise hors d'état de nuire au cours d'un combat, Scree doit rapidement la ramener à la vie dans un délai imparti, faute de quoi le jeu se termine prématurément. Le combat repose en grande partie sur les "coups de grâce" et sur la capacité de Jen à se transformer en démon. Il existe quatre démons avec lesquels Jen peut fusionner ; ils sont obtenus un par un au fur et à mesure de l'avancement de la narration du jeu. Ces formes démoniaques permettent à Jen d'utiliser des capacités spéciales, notamment de sauter à des hauteurs extrêmes.

8

Marc GR
Umbranimus

a attribué 8/10 au jeu

Primal

SCE Cambridge Studio · 2003

Résumé · Jen est la petite amie d'un rocker métallurgiste nommé Lewis, qui ont tous deux traversé des périodes difficiles dans le passé. Après un concert, une créature étrange et puissante attaque Lewis et s'enfuit dans la nuit avec lui, laissant Jen blessée et proche de la mort. Jen rencontre une petite gargouille nommée Scree, qui l'informe qu'elle doit quitter le plan physique Mortalis et l'accompagner sur le plan démoniaque Oblivion. La créature qui a enlevé Lewis et l'a laissée pour morte est un agent d'Abaddon qui représente le Chaos et qui est en lutte depuis des éons avec Arella, qui représente l'Ordre. L'équilibre entre le Chaos et l'Ordre a été rompu et c'est à Jen qu'incombe la tâche de le rétablir, tout en espérant découvrir où se trouve Lewis. Primal peut être décrit comme un "platformer 3D", dont les mécanismes de jeu de base sont quelque peu similaires à ceux des jeux Tomb Raider. La résolution d'énigmes et les combats basés sur l'action constituent l'essentiel du gameplay. Le joueur peut passer de Jen à Scree à tout moment ; Jen est capable de se battre, mais Scree est invulnérable aux attaques ennemies. Lorsque Jen est mise hors d'état de nuire au cours d'un combat, Scree doit rapidement la ramener à la vie dans un délai imparti, faute de quoi le jeu se termine prématurément. Le combat repose en grande partie sur les "coups de grâce" et sur la capacité de Jen à se transformer en démon. Il existe quatre démons avec lesquels Jen peut fusionner ; ils sont obtenus un par un au fur et à mesure de l'avancement de la narration du jeu. Ces formes démoniaques permettent à Jen d'utiliser des capacités spéciales, notamment de sauter à des hauteurs extrêmes.

8

Umbranimus
Lucas Guibert

a envie de jouer au jeu

BonhommePlacide

a envie de jouer au jeu