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Akraeth

a attribué 8/10 au jeu

Redout

34BigThings · 2016

Résumé · Redout est un successeur spirituel à F-Zero et Wipeout, ce qui se présente donc sous la forme d'un jeu de course arcade futuriste. Le tout dans un style artistique décrit par les développeurs comme "futuretro" et des environnements en low-poly.

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Akraeth
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Magemo

c'est généreux en contenu, et en tant que fan de WipEout l'absence de combat ne me dérange pas, cependant je trouve que visuellement et dans sa prise en main le jeu a pas mal de lacunes. C'est souvent confu, le contrôle avec le deuxième stick vraiment pas évident et ça me parait vraiment bien moins équilibré qu'un wipeout. Mais quand on cherche un équivalent de jeu de course antigravité sur une autre console que Sony, ça se bat entre lui, pacer (vraiment le plus proche de wipeout) , antigraviato...

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Le 28 sept. 2025

silaxe

a écrit

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et lui a attribué 7/10

Redout

34BigThings · 2016

Résumé · Redout est un successeur spirituel à F-Zero et Wipeout, ce qui se présente donc sous la forme d'un jeu de course arcade futuriste. Le tout dans un style artistique décrit par les développeurs comme "futuretro" et des environnements en low-poly.

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silaxe
Cc38cSeven

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Nathan

a attribué 7/10 au jeu

Redout

34BigThings · 2016

Résumé · Redout est un successeur spirituel à F-Zero et Wipeout, ce qui se présente donc sous la forme d'un jeu de course arcade futuriste. Le tout dans un style artistique décrit par les développeurs comme "futuretro" et des environnements en low-poly.

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Redout

34BigThings · 2016

Résumé · Redout est un successeur spirituel à F-Zero et Wipeout, ce qui se présente donc sous la forme d'un jeu de course arcade futuriste. Le tout dans un style artistique décrit par les développeurs comme "futuretro" et des environnements en low-poly.

10

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Natsuko Tribal

a attribué 6/10 au jeu

MisterAnderson

a attribué 7/10 au jeu

Redout

34BigThings · 2016

Résumé · Redout est un successeur spirituel à F-Zero et Wipeout, ce qui se présente donc sous la forme d'un jeu de course arcade futuriste. Le tout dans un style artistique décrit par les développeurs comme "futuretro" et des environnements en low-poly.

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MisterAnderson