C’est un indé en 2d et demi, assez joli dans le genre mais qui abuse du post-traitement : c’est en effet plein d’effets de flou divers et variés, effets d’objectif, d’éblouissement et de grain aussi mais aussi et surtout de flou (profondeur de champ, flou cinétique, en veux-tu, en voilà…), car les développeurs, d’où qu’ils viennent, sont obsédés par le flou !
Mais bon… c’est quand même assez joli, surtout pour un indé. Du coup, dommage d’avoir gâché, d’avoir salopé leur boulot avec le personnage réalisé en pixel lard ! et tous les autres personnages sont affectés eux aussi : des bouillies de pixels qui se battent en duel. C’est immonde et je dirai même plus, immondément immonde.
L’atmosphère clairement cyberpunk et dystopique est assez intrigante, du moins suffisamment pour que l’on consente y progresser quelque temps… Hélas, ce n’est qu’un jeu de plateforme après tout, affublé qui plus est d’une latence indésirable (sauter par dessus de simples troncs d’arbre est une plaie), ce qui fait qu’on s’ennuie vite.
Les phases de plataforme sont interrompues à intervalles plus ou moins réguliers par de l’action à plateforme (saute pendant qu’on te tire dessus) ou un peu de furtivité (sommaire) ou de la simple action très rébarbative (des combats à la Batman / Middle-Earth, du QTE déguisé en somme).
Tout cela est donc peu amusant, pour ne pas dire franchement désagréable… Nous avons mieux à faire que de perdre notre temps précieux devant un étron indé foireux. Un jeu jetable et très remplaçable !