Encore une !
Parlons de Returnal !Comment décrire Returnal ? le plus honnêtement possible, Returnal est une claque, de mon humble avis qui ne vaut absolument rien, Returnal escalade mon palmarès de jeu d'amour,...
Par
le 26 juil. 2023
13 j'aime
2
Jeu de Housemarque, XDev Europe, Sony Interactive Entertainment et PlayStation Studios (2021 • PlayStation 5)
En préambule, je dois avouer que je n'ai peu voire pas jouer à des roguelikes, c'est donc un style nouveau pour moi et cela peut jouer dans mon avis sur ce jeu.
Techniquement le jeu est plutôt beau avec des structures globalement imposantes et des paysages en arrière plan plutôt impressionnantes dans les différents biomes que l'on traverse, le style du jeu est plutôt sombre ce qui est cohérent de l'histoire, cela ne m'a pas dérangé mais cela peut être usant à force. La musique est très en retrait, c'est plutôt une musique d'ambiance d'accompagnement qu'autre chose.
Côté gameplay, on est donc dans un TPS/roguelike on avance dans des biomes qui sont constitués aléatoirement dans un lot de différentes salles qui elles sont prédéfinies (en résumé on pioche dans un lot de X salles et c'est l'agencement qui est aléatoire, par contre il y a bien des salles que l'on ne retrouvera que sur certain run), on récupère des armes, des consommables et des "accessoires" que l'on perdra dès lors que l'on se fait tuer. On ne garde d'un run à l'autre que quelques améliorations définitives, une monnaie (l'éther) et les améliorations que l'on débloque sur nos armes. En prenant en compte qu'il y a un grand nombre d'armes et "d'accessoires" un run ne ressemble jamais au précédent, ce qui peut être cool régulièrement pour limiter l'aspect répétitif du jeu mais peut être frustrant quand le jeu ne te propose que des objets peu intéressant par rapport à d'autres... Personnellement j'ai plus apprécié le jeu que n'ai été frustré, c'est plutôt grisant de voir à quel point une run peut partir difficilement et être au final super bien équilibré sur la fin ou à l'inverse démarrer pied au plancher pour se faire battre par des monstres lambda dans une salle. A noter que la manette PS5 utilise parfaitement la pression de la gâchette et c'est super.
L'histoire est très cryptée et on ne comprend ce qui se passe que par quelques audiologues et scènes, même en ayant cherché l'intégralité du journal de recherche j'ai dû regarder un résumé à côté pour bien comprendre l'histoire, c'est dommage à mes yeux mais je peux comprendre que certain aient appréciés d'essayer de "déchiffrer" le scénario.
Pour les à côtés enfin, les seuls choses annexes à réaliser sont de ramasser les divers objets pour remplir notre journal et d'améliorer nos armes en débloquant leurs capacités. Cela aurait pu suffire et être sympa si l'apparition des salles qui contiennent certains objets ou rapport n'était pas liée à un taux de chance extrêmement bas... j'ai littéralement passé 4 heures à refaire en boucle le biome 2 pour obtenir le xenoglyphe qu'il me manquait mais il n'est jamais arrivé et j'ai donc du capituler avec beaucoup, beaucoup de frustration c'est dommage.
En résumé, j'ai beaucoup apprécié Returnal et notamment le style Roguelike, le style TPS avec des armes différentes et les "accessoires" que l'on récupère aléatoirement permet d'avoir des runs très différents et plutôt grisant, le jeu est plutôt court et pas si dur si on prend le temps d'explorer un peu les divers biomes qui sont techniquement superbement réalisés et impressionnants. Malheureusement on peut regretter une histoire trop cryptée et incompréhensible à mes yeux et une trop grosse importante à la chance pour espérer trouver toutes les salles du jeu et donc tous les objets à y ramasser.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 9 févr. 2025
Critique lue 6 fois
Parlons de Returnal !Comment décrire Returnal ? le plus honnêtement possible, Returnal est une claque, de mon humble avis qui ne vaut absolument rien, Returnal escalade mon palmarès de jeu d'amour,...
Par
le 26 juil. 2023
13 j'aime
2
Cinquante heures pour le platiner, et c'est d'ailleurs bien la première fois que j'arrive à aller aussi loin dans un roguelite. Non pas qu'il soit facile, il est même étonnamment ardu pour un triple...
Par
le 30 juin 2021
12 j'aime
6
En consultant le site HowLongToBeat, qui donne une durée indicative des jeux vidéos les plus courants, on peut lire qu'il faut 21 heures pour voir la fin de Returnal. Mais ça, c'est pour un gamer...
Par
le 28 sept. 2021
9 j'aime
Comme je l'ai souvent dit dans mes critiques, final fantasy VII est mon jeu préféré, je l'ai fait, refait, rerefait que ce soit devant ma console que dans mes aventures imaginaires était enfant puis...
Par
le 11 mai 2024
3 j'aime
Mon histoire avec Tactics ogre est très tumultueuse, en effet j'ai essayé ce titre la premier fois lors de son remake sur PSP, mais le manque de traduction FR et surtout un jeu corsé marqué par des...
Par
le 16 févr. 2024
3 j'aime
Je l'ai déjà indiqué dans quelques critiques mais je préfère le redire ici, la saga final fantasy est ma saga préférée et je porte un amour unique à FFVII et à, plus généralement, les FF du IV au X...
Par
le 17 août 2023
3 j'aime