Shinobi: Art of Vengeance
7.6
Shinobi: Art of Vengeance

Jeu de Lizardcube et Sega (2025 · PlayStation 5)

Ce Shinobi est embêtant.

C'est pas un jeu moyen, c'est beau, c'est fluide, ça parait bien nerveux, c'est complet, y a plein de choses à faire, mais personnellement je m'y suis pas trouvé.

Je fais jamais ça habituellement, mais pour un trophée nécessitant de terminer le jeu en moins de 10h, j'ai d'abord rushé comme un âne en faisant très peu de détours.

Et là, problème.

Sans connaitre le jeu, sans développer mon personnage (très peu), sans utiliser la magie, en bourrinant carré et triangle sans essayer d'apprendre à me battre correctement, c'est plié en 8 heures sans accroc (hormis 1 ou 2 boss).

Et ça..., ben c'est pas normal.

En moins d'une heure on est déjà une machine de guerre, Katana, Dash, arme à distance, magie, rage, exécutions, on récupère de la vie à tous les combats, y a des checkpoint partout + marchand, et quelque part le jeu ne demande jamais de s'investir un peu.

Les niveaux aussi, c'est varié et tout (quoi que...), mais le rythme est souvent fracassé par des plateformes mouvantes qu'il faut attendre, c'est très académique dans la construction aussi, j'ai déjà joué à ce jeu 1000 fois, le grappin, le vortex dash aérien, l'accroche aux murs, le tombé vertical qui casse un sol fragile, le parachute, c'est du basique ++, je fermais les yeux quasiment sur les phases de plateforme tellement ça sentait l'évidence.

Alors après oui, y a un boss rush, faut faire les niveaux à 100%, y a même un mode Arcade avec rang pour tout refaire avec une maitrise totale de la perfection, mais il aurait fallut que je me régale un peu à parcourir tout ça pour m'investir plus fortement, et ça n'a pas été le cas malheureusement.

monDmonium
5
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le 2 août 2026

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monDmonium

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