4
le 30 sept. 2025
SuivreQue dire...
Lizardcube sont bons à la réalisation, dés qu'il faut vraiment designer un jeu c'est compliqué.Rien n'a vraiment de sens dans le jeu, on a plus l'impression d'un ensemble d'idées relatives aux...
Ce Shinobi est embêtant.
C'est pas un jeu moyen, c'est beau, c'est fluide, ça parait bien nerveux, c'est complet, y a plein de choses à faire, mais personnellement je m'y suis pas trouvé.
Je fais jamais ça habituellement, mais pour un trophée nécessitant de terminer le jeu en moins de 10h, j'ai d'abord rushé comme un âne en faisant très peu de détours.
Et là, problème.
Sans connaitre le jeu, sans développer mon personnage (très peu), sans utiliser la magie, en bourrinant carré et triangle sans essayer d'apprendre à me battre correctement, c'est plié en 8 heures sans accroc (hormis 1 ou 2 boss).
Et ça..., ben c'est pas normal.
En moins d'une heure on est déjà une machine de guerre, Katana, Dash, arme à distance, magie, rage, exécutions, on récupère de la vie à tous les combats, y a des checkpoint partout + marchand, et quelque part le jeu ne demande jamais de s'investir un peu.
Les niveaux aussi, c'est varié et tout (quoi que...), mais le rythme est souvent fracassé par des plateformes mouvantes qu'il faut attendre, c'est très académique dans la construction aussi, j'ai déjà joué à ce jeu 1000 fois, le grappin, le vortex dash aérien, l'accroche aux murs, le tombé vertical qui casse un sol fragile, le parachute, c'est du basique ++, je fermais les yeux quasiment sur les phases de plateforme tellement ça sentait l'évidence.
Alors après oui, y a un boss rush, faut faire les niveaux à 100%, y a même un mode Arcade avec rang pour tout refaire avec une maitrise totale de la perfection, mais il aurait fallut que je me régale un peu à parcourir tout ça pour m'investir plus fortement, et ça n'a pas été le cas malheureusement.
Créée
le 2 août 2026
Critique lue 2 fois
4
le 30 sept. 2025
SuivreLizardcube sont bons à la réalisation, dés qu'il faut vraiment designer un jeu c'est compliqué.Rien n'a vraiment de sens dans le jeu, on a plus l'impression d'un ensemble d'idées relatives aux...
8
le 14 sept. 2025
SuivreOn n’attendait plus vraiment Shinobi. Sega, si prompt à exhumer ses vieilles gloires uniquement pour en faire des caméos ou des skins dans Sonic ou virtua fighter, semblait avoir oublié que le ninja...
8
le 2 août 2026
SuivreCela faisait un moment que je n’avais pas joué à un jeu d’action plateforme en 2D d’aussi bonne qualité. De mémoire, les derniers jeux ressemblant peu ou prou à Shinobi : Art of Vengeance, en termes...
5
le 8 août 2017
SuivreUniquement en ce qui me concerne, je le redis car en lisant l'avis général je me sens une truffe, alors UNIQUEMENT EN CE QUI ME CONCERNE, les aventures d'Indiana Jones ne procure absolument AUCUN...
5
le 11 oct. 2025
SuivreAh là là, McConaughey de l'académie Américaine, mal rasé, le visage recouvert de transpiration, les yeux exorbités et injectés de sang, c'est le meilleur pour ce genre de prestation, c'est tellement...
4
le 20 oct. 2013
SuivreDifficile de comprendre pourquoi ce grand classique du court métrage est devenu une référence absolue tant il s'efforce à nous prouver que c'est en faisant n'importe quoi qu'on attire n'importe qui...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème