le 25 févr. 2019
Styx : Shards of Darkness !
Le premier Styx avait été une bonne surprise pour beaucoup. Un titre d'infiltration exigeant et bien fichu. Et cette suite ? Et bien personnellement, j'ai été un peu déçu. Parceque si le jeu reste...
SensCritique a changé. On vous dit tout ici.
On retrouve avec plaisir ce cher Styx, 3 ans après Master of Shadows, dans un jeu qui n'a pas fondamentalement changé mais qui pourtant a été revu en profondeur.
Plus vertical, plus labyrinthique, et apportant aussi son lot de bonnes idées...
Les nains, c'est con, mais ça te localise à l'odeur et ça ne se surine pas... ce qui implique parfois d'autres façons de faire.
...il n'en demeure pas moins prisonnier des mêmes problèmes que son prédécesseur, à savoir une IA franchement coconne -enfin, très permissive dirons-nous, si tant est que l'on ne pousse pas les potards de difficulté aux sommets-, et surtout une histoire toujours pas intéressante, reposant intégralement sur les épaules de ce gobelin jureur et puant qu'est Styx.
Ah si, ils ont quand même rajouté le cliffhanger de fin le plus nul qui soit.
Ou alors il y a une autre fin à 100% de complétion ?
Dommage.
Créée
le 22 mars 2021
Critique lue 141 fois
le 25 févr. 2019
Le premier Styx avait été une bonne surprise pour beaucoup. Un titre d'infiltration exigeant et bien fichu. Et cette suite ? Et bien personnellement, j'ai été un peu déçu. Parceque si le jeu reste...
le 26 déc. 2018
Il y a des suites de jeux qui, bien que ne changeants pratiquement pas leurs formules, arrivent à être surprenamment bien plus intéressantes qu'on ne pourrait le croire... Et c'est bien évidemment le...
le 22 mars 2021
On retrouve avec plaisir ce cher Styx, 3 ans après Master of Shadows, dans un jeu qui n'a pas fondamentalement changé mais qui pourtant a été revu en profondeur. Plus vertical, plus labyrinthique, et...
le 5 janv. 2017
Porté par une jolie réalisation et un level-design malin (quoique répétitif à longue), Rayman Adventures perd pas mal de crédit en restant le cul entre deux chaises : les mécanismes free-to-play sont...
le 10 janv. 2017
Ce jeu est assez paradoxal. La campagne a beau être chiante comme la pluie et dépourvue d'idées (deux ou trois scénarios mis à part), on reprend sa partie en cours avec un certain plaisir. La BO et...
le 3 avr. 2015
Cet album, c'est un peu comme si on vous balançait constamment de gros parpaings de son en pleine tronche, et ce pendant 50 minutes. Et le pire, c'est que vous en arrivez à aimer ça et à en...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique