Sword of the Sea est une sorte de magnifique et géant coloriage où malheureusement il ne faut jamais dépasser les contours.


C'est un sentiment très contradictoire : le jeu propose une forme de créativité au joueur, mais celui-ci doit se contenter de repasser là où les auteurs ont défini un cadre strict. Une sorte d'ode à l'art, mais circonscrite à la réalité d'une règle, d'un espace délimité.


La non-liberté de l'expression du joueur dans l'œuvre... ou l'inverse : une forme de liberté du non-art.

SpokaSpoke
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le 3 sept. 2025

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