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Je ne savais pas trop à quoi m'attendre niveau gameplay (je n'avais quasiment pas regardé d'extraits de gameplay), et j'ai vite compris pourquoi. A mi-chemin entre exploration/craft, gestion de base, et narratif à choix multiples, le jeu pioche dans différents genres et arrivent à les marier sans que ça paraisse incohérent. Déjà une sacrée prouesse, et ça rend le gameplay vraiment très prenant.
L'histoire n'est dans ses grandes lignes pas très originale, mais apporte quand même quelques idées intéressantes. C'est surtout dans ses thématiques, que le jeu brille, et dans sa manière de nous impliquer dans tout ce qu'on fait. A plusieurs moments j'ai eu peur que le jeu tombe dans certains clichés d'écriture de la SF, mais globalement il s'en sort très bien.
Je pense qu'il doit être intéressant à refaire, je suis curieux de voir à quel point certains choix peuvent impacter le déroulé du jeu, parce qu'on a vraiment l'impression après l'avoir fini une première fois de pouvoir faire des runs assez différentes (pour ceux qui connaissent, ça m'a fait penser à Alpha Protocol).
Donc au final c'est un très bon jeu, qui arrive à avoir un gameplay assez original (dans son mix des genres), et une écriture vraiment impactante émotionnellement.
Créée
le 12 août 2026
Critique lue 4 fois
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