Critiques de The Last of Us

9

imiduno

le 16 juin 2013

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Ok.

Petit résumé de mes réactions au cours de The Last of Us : Prologue : « ok sympa, jolie prise de risque. » Zone de quarantaine : « assez joli, gros couloir. Mouais » Jusqu’au capitole : « mouais mouais… rien d’exceptionnel » La ville de Bill : « Ah ouais, c’est vraiment chouette visuellement ! ...

10

Lehane

le 26 août 2014

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Lettre à Ellie

Ça fait quatre jours, moins de quatre-vingt-seize heures, et je ne m'en suis toujours pas remise. Oui, j'ai peur, parce qu'il faut que j'écrive à quel point j'ai aimé The Last of Us. Je dois, absolument, lui rendre justice. Et tandis que j'écoute le morceau The Path (A New Beginning) de la BO, mon...

9

Vnr-Herzog

le 13 févr. 2015

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My first, my last, my everything.

Il y a parfois des jeux dont le statut dépasse le contenu et The Last of Us fait partie de ceux-là. Un studio réputé, une sortie sur les derniers mois d'une génération de console et surtout une accumulation de mécaniques de jeu et de procédés de construction qui ont marqué la génération en...

1

BlackLabel

le 22 janv. 2016

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Le 1984 du jeu vidéo

The Last of Us c'est une narration cinématographique qui ne fonctionne pas, collée de force sur des séquences jouables hors-sujets. Je pensais naïvement que The Last of Us avait au moins pour lui la sincérité, une véritable envie de la part des créateurs de faire un jeu personnel, alors qu'il...

10

Erwan

le 4 juil. 2013

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« The Last of Us », il va y avoir des spores

Ellie n’a pas l’air dans son assiette. Il y a un truc qui cloche. Elle reste en retrait, un peu perdue. On aurait pu passer à côté, ne pas remarquer ce comportement étrange, mais après plus d’une quinzaine d’heures passées en sa compagnie, on commence à la connaître. En temps normal, elle aurait dû...

10

Fritz_the_Cat

le 18 juil. 2015

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Le Tombeau des Lucioles

The Last of Us est un poison. Impossible, pour l'auteur de ces lignes, de passer à un autre jeu. A chaque tentative, la sensation d'appuyer sur un bouton, puis un autre, d'avancer, et non pas de tendre la main, d'avoir peur ou de surmonter une épreuve. L'après-The Last of Us est fait d'échecs sans...

10

Camiille

le 14 juin 2013

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le 25 juin 2013

Le surprenant Survival de Naughty Dog (garantie sans spoil).

Critique 2.0 : mise à jour toute fraiche après la fin du jeu. Lisez à votre guise la critique intégrale ou passez directement au résumé à la fin. :) Nous avons pour habitude que les développeurs de l'emblématique Jak and Daxter nous délivrent des bombes viédoludiques. Naugty Dog est en effet un des...

8

Raoh

le 24 juin 2013

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At last...

Le voilà enfin, le jeu de 2013 que j'ai le plus attendu. La promesse d'un survival horror magnifique, viscéral, mêlant action et infiltration avec du crafting et autres features pour "survivre". Alors qu'en est-il vraiment ? Durant le premier tiers du jeu (si on met à part l'intro hallucinante),...

8

adriantoine

le 24 juil. 2013

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le 30 juil. 2013

Déplacement d'Echelle Simulator 2013

The Last of Us n'est pas un jeu où on prend plaisir à jouer. En gros, 90% du jeu, vous allez le passer à looter, à rusher comme un con à travers les niveaux en martelant Triangle pour trouver toujours les mêmes objets qui vous serviront à crafter toujours les mêmes items, j'ai trouvé ça super...

9

GagReathle

le 13 juil. 2013

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I sure as hell ain't your dad

Bien qu’à peu près tout ait été dit sur The Last of Us, je tenais à revenir sur la manière dont l’aventure nous raconte des histoires. Le scénario est celui de la quête de Ellie, et plus particulièrement de l’aide que Joel lui apporte dans celle-ci. Pour l’accomplir, c’est un véritable voyage à...