Obsidian va-t-il se réconcilier avec ceux qui n'ont pas aimé Avowed?

Sorti le 29 octobre 2025, The Outer Worlds 2 marque le grand retour d’Obsidian Entertainment, sous la bannière de Xbox Game Studios. Disponible sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5, et proposé dès sa sortie dans le Xbox Game Pass, ce nouveau chapitre confirme le savoir-faire du studio culte à l’origine de Fallout: New Vegas. Suite directe mais indépendante du premier épisode de 2019, il replonge les joueurs dans un univers de science-fiction satirique, où l’humour noir et les choix narratifs priment sur la performance technique. On y incarne un agent du Directoire terrien chargé d’enquêter sur les failles menaçant la colonie d’Arcadia, au cœur d’une lutte entre factions rivales.


Après un Avowed jugé en demi-teinte par une partie des joueurs, Obsidian devait convaincre qu’il n’avait rien perdu de sa superbe. Et dès les premières heures, on retrouve cette patte singulière qui fait tout le sel des productions du studio : dialogues riches, situations absurdes et liberté d’action. Avant même de fouler le sol d’Arcadia, la création de personnage séduit par ses nombreuses options. Apparence, antécédents, traits positifs ou négatifs : tout est pensé pour permettre une approche personnelle, influençant dialogues et expériences au fil de l’aventure. Ce système, sans être révolutionnaire, favorise une rejouabilité solide, renforcée par une difficulté modulable et des paramètres d’accessibilité complets.


Techniquement, The Outer Worlds 2 n’impressionne pas autant qu’il charme. Si la direction artistique est splendide et que certaines cinématiques frôlent la beauté, le titre accuse un certain retard sur le plan purement graphique. Textures baveuses, clipping, visages figés et eau sans texture viennent rappeler qu’on n’est pas face à une vitrine technologique. Les environnements, parfois vides, manquent de vie, tout comme les interactions limitées avec certains PNJ. Mais malgré ces défauts, l’univers conserve une cohérence et une identité forte, magnifiées par une bande-son signée Oleksa Lozowchuk et Antonio Gradanti. Les sonorités électroniques et orchestrales accompagnent à merveille l’exploration spatiale, entre tension, ironie et contemplation.


Le jeu parle beaucoup, et c’est tant mieux. Les dialogues, souvent longs mais brillamment écrits, constituent le cœur de l’expérience. Même si la mise en scène reste statique, on savoure l’humour mordant et les dilemmes moraux typiques d’Obsidian. Côté gameplay, les combats tirent leur épingle du jeu sans se hisser au niveau des meilleurs FPS du marché. Les gunfights sont corrects, la discrétion plus anecdotique, et l’intelligence artificielle manque clairement de finesse — notamment lorsque les ennemis refusent obstinément de franchir une porte pour poursuivre le joueur. Heureusement, les compagnons viennent enrichir cette expérience. Chacun possède sa personnalité, ses quêtes et ses interactions, offrant une dimension relationnelle plaisante, presque essentielle à l’immersion.


L’artisanat et la gestion d’équipement complètent efficacement l’aventure. Entre les établis permettant de fabriquer munitions et modificateurs, la possibilité d’améliorer ses armes et d’optimiser l’équipement de son équipe, The Outer Worlds 2 offre une profondeur de jeu appréciable. Les quêtes secondaires, souvent drôles et bien écrites, valent le détour autant que la trame principale, et l’univers, bien que cloisonné, s’avère suffisamment dense pour encourager l’exploration. En mode histoire, le joueur peut privilégier le scénario et les dialogues, tandis que les amateurs de challenge pourront relever la difficulté — même si, d’après plusieurs retours, l’IA ne devient jamais réellement redoutable.


En définitive, The Outer Worlds 2 ne réinvente pas la formule, mais la perfectionne avec justesse. Obsidian livre un RPG narratif intelligent, drôle et immersif, fidèle à son ADN. Ses limites techniques n’occultent jamais la richesse de son écriture ni le plaisir de parcourir ses mondes étranges et satiriques. Si vous aviez aimé le premier épisode ou si les épopées spatiales pleines d’humour et de choix moraux vous attirent, ce nouvel opus devrait vous ravir. L’aventure principale respecte votre temps, mais sa durée de vie peut s’étendre généreusement si vous explorez, discutez et refaites votre personnage.


En somme, The Outer Worlds 2 prouve qu’Obsidian est bel et bien de retour. Sans chercher à briller par la technique, le studio s’impose une nouvelle fois comme l’un des maîtres incontestés du RPG narratif. Dans les confins d’Arcadia, entre rires grinçants et décisions lourdes de sens, on retrouve cette alchimie unique qui transforme un bon jeu en une aventure mémorable.

SoosKratoS
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il y a 2 jours

Critique lue 11 fois

Igor Rodrigues

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