J'avais pas détesté le premier, bien que le jeu se soit terminé en plein milieu de l'histoire et que, du coup, j'avais été très déçu de n'avoir jamais pu avoir la fin de l'histoire, je m'attendais à ce que TOW2 racconte la suite.
Mais non, on prends un autre personnage, on se détache complètement de l'histoire originale, et on ne connaitra visiblement jamais la fin de l'histoire de ce "Falloutblivion dans l'espace".
Malheureusement, TOW2 ne raconte rien, le GamePlay est mou du g'noux, le GunPlay est vraiment mauvais (Bien que, je doive l'avouer, ils ont tenté de faire un << Fallout 4 >>, c'est à dire de se concentrer sur la partie visuelle, le GunPlay, et l'enrobage).
J'ai d'ailleur eu le sentiment d'un... remake...
Je vois les efforts qui ont été fait, oui, mais vraiment, le jeu ne raconte rien quoi, la quête principale est inintéressante as fuck, le twist du "on retrouve des personnages qu'on a rencontré dans le passé" ne fonctionne grosso-modo que sur la première ile, et... bin c'est tout en fait.
Vraiment là je comprends pas le jeu, qu'est-ce qu'il essaie de raconter, quels sont les enjeux ? On se branle de tout, ya pas d'impératif, on doit juste retrouver une traitresse, eeeet, même ça, c'est très personnel, l'histoire et la narration sont cousues de fils blancs, et y'a aucun intéret à suivre cette aventure.
Et je vois bien que dans la mise en scène, le visuelle, on retrouve la même progression qu'il y a eu entre Fallout New Vegas et Fallout 4 (Car, on le rappel, mais le premier épisode était tellement une repompe de FNV que s'en était presque ridicule : zoom de caméra pendant les dialogues, mécaniques de dialogue, arbre de décisions).
Je trouve qu'il n'y a aucun effort de fait, même dans la résolution des conflits :
T'as pas tel ou tel perk, bah tu vas devoir te bastonner, et y'aura pas 150 manières de t'y prendre...
Génial, tu parles d'un RPG... Tu parles d'un jeu fait par Obsidian toi...
Nan bin désolé mais, le studio est passé à coté de son sujet là.
Si le but est juste de nous mettre dans les bottes d'un Space Ranger pour qu'il ne se passe littéralement rien d'intéressant, pourquoi perdre son temps en fait.
J'suis pas allé si loin que ça, j'ai passé la première ile, et puis... le jeu m'est tombé des mains quand j'ai vu que c'était la même merde encore et encore...
Conclusion
N'est pas Bethesda qui veut, et si Obsidian a su faire de belles choses à une certaine époque, là je sais pas où sont passé les devs et les GameDesigners qui ont su nous émerveiller à la grande époque.
Jpeux pas non plus mettre moins de 5 pcq même si le scénar & la narration sont aux fraises, la technique (Malgré ce GunPlay de l'enfer) est quand même au rendez-vous.
Par contre, je me suis rendu compte 6 mois après de la sortie du jeu, y'a eu aucune promo ? Comment je suis passé à coté, sérieusement. J'ai vu aucune info sur Steam ou un autre plateforme, c'est fou ça.