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le 11 déc. 2012
SuivreIt's okay to be scared
Ceux qui me connaissent savent à quel point j'aime les jeux narratifs. Pourquoi ? Allez savoir. J'ai toujours adoré les jeux qui savent me captiver par leur histoire, et ce depuis des années. Dans...
Le jeu proposé ici est bon. Je ne parlerai pas du côté film interactif mais plutôt conséquences de nos choix et actes.
Effectivement, nos choix ont des conséquences très minimes, pour ainsi dire, aucune. La fin du jeu sera toujours la même, le destin des personnage sera quant à lui scellé dès le départ et malgré le fait que ce que nous puissions dire influe sur le ressenti de nos compagnons, il n'en sera au final rien du tout. Le jeu est extrêmement linéaire de ce côté là et nous nous retrouvons face à un Beyond Two Souls.
La différence entre les deux c'est que Beyond Two Souls est bien plus fort émotionnellement et nous tient toujours en haleine. The Walking Dead lui est plutôt ennuyeux dans son genre car il adopte le schéma type classique, à savoir: Dialogues, "énigmes" (d'une simplicité déconcertante), action.
Bref, ce que nous propose Telltale games aurait pu être mieux travaillé, l'intensité que tout le monde a tant encensé n'y est pas, même à la fin où
Lee meurt
Dommage.
Créée
le 5 mai 2015
Critique lue 201 fois
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le 11 déc. 2012
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le 25 déc. 2012
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