Nous sommes en 2015, vous jouez toujours avec une manette, bonsoir.
J'ai environ 8 ans de retard depuis la sortie du jeu, ayant "seulement" eu deux joystick de XBOX 360 sous les pouces. Ainsi après le sublime The Last of Us, il s'agit de mon second jeu Naughty Dog sur la PS3.
Il y avait bien longtemps que je ne m'étais pas autant énervé sur un jeu. Uncharted a des énigmes plus qu'enfantine mais offre une gestion de la caméra pire que n'importe quel premier jeu d'aventure en 3D. J'ai du mourrir un nombre incalculable de fois juste pour cette vision mal aérée.
Sans compter le nombre d'ennemis. Donc les ennemis débarquent par vagues. En mode de difficulté "normale" d'absolument n'importe où. Même des endroits que vous venez de découvrir en tant qu'explorateur. Un peu comme si des nazis attendaient patiemment qu'Indianna Jones trouve comment ouvrir la porte. On ne s'y attendait pas. A la 3ème fois on commence à le faire...
Mais ces ennemis sont inhumains, ils ne sont pas très intelligents mais tirent à l'aveugle comme des aigles, presque chaque coup fera mouche et vous passerez votre temps à vous cacher derrière des pierres ou des piliers (façon Gears of War, en nettement moins bon sur ce sujet). Du coup dès que vous voyez un endroit plein de piliers ou de pierres déposées habillement sur le sol vous savez "okay on va en découdre", naze. Heureusement y a des checkpoint parce que faut pas oublié que si vos ennemis visent bien, vous avez intérêt à en faire de même, les munitions ne sont pas légion, il faudra souvent en récupérer durant une vague d'ennemis en risquant gros ou en calculant. Souvent tant que le dernier ennemi n'est pas mort dans sa vague respective, la seconde attend la fin du duel. Hahaha. LOL. Ou tout du moins le prochain script, pour une arrivée en tout cas toujours théâtralement préparée comme une danse à une fête scolaire.
Et cet ennemi supporte 20 balles d'AK-47 dans le bide. Dans la vie réelle une balle de 7,62mm traverse un mur en brique ou de la tôle en métal, oui les jeux vidéos m'ont appris à m'y connaître en armes, les médias auraient-ils raison ? Mais cette munition très perforante ne vous aidera pas, vos ennemis sont des zombies vivant, tel le classique zombie il faut viser la tête. De toute façon pas la peine d'espérer vider un chargeur sur eux, vous n'auriez pas assez de balles ni sur vous ni sur le corps de votre ennemi.
Pourtant, pour un jeu de 2007, en fait encore aujourd'hui, Uncharted propose une ambiance et des personnages principaux soignés. Du moins pour les gentils, les méchants eux sont vraiment mauvais. Pas dans la catégorie de la méchanceté mais ils sont juste nazes, voilà. Et je passe aussi le scénario classique à première vue, pas terrible mais acceptable en dehors d'un passage dont je parlerai en spoilant, attention hein.
Y a des méchantes créatures qui viennent de nulle part, non ce ne sont pas des pirates de 2007 même si eux aussi sortent de nulle part. Non ce sont des sortes de Gollum du Seigneur des Anneaux. J'ai rien de plus à en dire.
Et puis il a beau être court, il possède un je ne sais quoi qui donne envie de continuer et de ne jamais lâcher la manette. Je joue actuellement au second opus, je remercie le marché de l'occasion de me permettre de jouer aux trois pour moins de 20€...
Voilà voilà
Bonjour chez vous !
Critique du second opus
Critique du troisième opus