Un slasher interactif efficace mais inégal

Until Dawn, développé par Supermassive Games, est un jeu narratif interactif sorti en 2015 qui s’inspire directement des grands classiques du cinéma d’horreur. On y incarne un groupe de huit amis coincés dans un chalet isolé en montagne, une nuit où tout va basculer. L’objectif : survivre jusqu’à l’aube… et assumer les conséquences de chaque choix.


Les points forts : ✅


Ambiance horrifique réussie : décors glacials, tension constante, jumpscares efficaces.


Mise en scène cinématographique : angles de caméra travaillés, lumières et sons parfaitement maîtrisés.


Casting solide : des acteurs connus comme Rami Malek et Hayden Panettiere incarnent leurs personnages avec crédibilité.


Système de choix et de conséquences : chaque décision peut sauver ou condamner un membre du groupe, offrant une bonne rejouabilité.


Les points faibles : ❌


Scénario très classique : ça reste un slasher rempli de clichés (adolescents, chalet isolé, secrets sombres).


Gameplay limité : beaucoup de QTE et très peu d’interactions réelles en dehors des dialogues.


Rythme inégal : certaines séquences traînent un peu et cassent la tension.


Verdict :


Until Dawn réussit à capturer l’essence d’un film d’horreur interactif : c’est stressant, immersif et divertissant. Cependant, son gameplay reste limité et son intrigue, bien qu’efficace, manque d’originalité. Idéal si tu aimes les histoires à choix multiples et les ambiances horrifiques.

Fred-Mngz
6
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le 9 sept. 2025

Critique lue 9 fois

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10

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