Pour moi ce qui avait fait la personnalité de l'opus précédent, était son immersion totale, ses dialogues, ses missions variées et son gameplay hybride (qui s'étoffait vraiment à partir de Chaos Rising !)


Mais là... j'avoue, j'ai pas compris. La campagne ne vaut pas un pet de lapin, déjà, au grand désarrois, pas de doublage français (qui était une force dans le précédent je le rappelle !), les sous titres sont minuscules et affichés en haut à droite. Impossible de paramétrer ses propres touches, ni de changer la taille du texte ou de l'interface, même sur mon 27 pouces je dois plisser les yeux pour voir les infos de base !


Le changement de camps à chaque mission empêche complétement l'attachement aux événements, les cinématiques sont simplement des diapo en 3D, on comprends rien à ce qui se passe (même quand on est au courant du background de W40K), et au final quand on prend un peu de recul, cette pseudo campagne ne sers que de tutoriel pour le multijoueur et n'a aucune vocation à élargir l'univers, raconter un truc, ou captiver le joueur. On est à des années lumières de Dawn of War 1 et 2...


Pour le gameplay on est dans un jeu de stratégie ultra convenu, basique, avec des héros et des captures de point clé, à part l’enrobage W40K le titre n'offre pas grand chose, et j'ai trouvé la vitesse de construction et de productions d'unité très très lente, et je parle même pas de l'équilibrage des unités complétement foireuse. Bref, j'ai à peine fait la moitié de l'histoire tellement l'ennuie véritable était présent, j'ai fait 2 partie multijoueurs sans rien de très intéressant non plus à se mettre sous la dent.


Question contenu c'est la honte. Seulement 3 camps, les space marines, les orks, et les eldars. Donc pas de Chaos (...) pas de Garde Impériale, pas de Tyrannides ni tout le reste. Franchement... bravo les gars, bra-vo.


Ca manque d'ambition, de nouveauté, de contenu, de personnalité et de maîtrise. Soit Relic à manqué de budget à tout les niveaux, soit ils ont changé l'équipe d'origine, parce que je peux pas croire que c'est la suite directe de cette célèbre série.

Payn
4
Écrit par

Créée

le 17 mars 2019

Critique lue 237 fois

1 j'aime

Payn

Écrit par

Critique lue 237 fois

1

D'autres avis sur Warhammer 40,000: Dawn of War III

Warhammer 40,000: Dawn of War III
MacCAM
5

Damn of War

C'était assez dur de lancer DoW3 sans avoir un a priori négatif tant le jeu a fait parler de lui en mal ; pas forcément bien reçu par la presse, encore moins bien reçu par les joueurs (4.6 sur...

le 19 févr. 2018

2 j'aime

Warhammer 40,000: Dawn of War III
aGa
6

Dans le futur, il n'y a que la guerrzZzZz (Test pour Begeek.fr)

Alors que le genre du RTS n'est pas au meilleur de sa forme à cause notamment des MOBA, Relic Entertainment a décidé de proposer Warhammer 40,000 : Dawn of War III, un nouvel opus qui emprunte...

Par

le 18 mai 2018

2 j'aime

Warhammer 40,000: Dawn of War III
Alex_Vamges
9

L'Épisode Incompris ?

Comme la plupart des fans, j'ai été déçu de ce Dawn of War 3 à sa sortie, mais beaucoup d'eau a coulé sous les ponds depuis. A l'époque, seule la campagne solo m'intéressait, et il est clair qu'elle...

le 29 avr. 2017

2 j'aime

Du même critique

Clyde Vanilla
Payn
3

Tout ça pour ça ?

Ouuuuh les fanboy en colère qui s'appretent à se jeter sur moi, fourches et torches à la main, calmez vous ! Respirez, on reste maître de soit, je vais détailler pourquoi une telle note (je précise...

Par

le 19 sept. 2017

54 j'aime

9

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
Payn
4

Demon Hunter

C'est globalement Hunter X Hunter, en moins inspiré, avec des perso creux. Pourtant je reconnais que la qualité d'animation est époustouflante, le design vraiment séduisant et le travail sur les sons...

Par

le 1 févr. 2021

33 j'aime

8

Doom Eternal
Payn
9

Violent et con

Doom 2016 avait été une bombe sale, reboot dantesque qui m'a fait dire à l'époque dans une autre critique "qu'il est impossible de faire plus intense et bourrin"... OH GOD CA NE POUVAIT ÊTRE PLUS...

Par

le 21 mars 2020

31 j'aime

4