Bon après avoir terminé le jeu en a peu près 45h je peux donner un avis définitif, Wuchang Fallen Feathers est un bon jeu,


Néanmoins il faut bien comprendre que c'est pas un souls-like classique, la principale source d'inspiration de ce jeu est bel est bien Sekiro même si niveau level design c'est digne de Dark Souls premier du nom,


A l'instar de Sekiro on retrouve les barres de posture a briser, l'esquive parfaite remplace la parade parfaite et un arbre de compétences géant remplace les arts de prothèse et les techniques, de ce fait Wuchang a un gameplay assez agressif ou on est incités a stagger les mobs, a esquiver parfaitement et a faire sauter leur posture a l'aide de combos déblocables via l’équivalent des âmes dans les souls, l'esquive parfaite remplit une jauge de techniques qui vous permet de jeter des sorts et d'utiliser vos combos au maximum de leur dégâts donc in game c'est vraiment un jeu de prise de risque assez intéressant, j'ajoute qu'on peut pas sauter dans le jeu donc c'est vraiment l'esquive qui est au centre du gameplay,


Les combats sont vraiment bons et on apprends assez facilement les patterns, avec Sekiro c'est un des rares jeux ou j'ai eu vraiment l'impression d'avoir maitrisé le moveset d'un ennemi et de l'avoir puni aux moments opportuns, donc pour moi ce coté la est maitrisé et c'est très cool,

Niveau armes on a du classique divisé en catégories : les haches, les lances, les épées longues, les épées simples et les doubles épées avec chacun leur arbre de compétences, arbre de compétences qui est très permissif car il vous permet de réallouer tous vos points a tout moment, via cet arbre vous pouvez améliorer toute une catégorie d'armes (prenons les lances pour l'exemple) donc ce qui est bien c'est que si vous avez amélioré votre maitrise des lances en +5 toutes les lances que vous ramasserez seront en +5, ça évite de farmer des pierres et de devoir maxxer chaque nouvelle arme individuellement et c'est une excellente idée,


Ensuite je vais parler du level design et la je suis tombé de haut, le jeu n'est pas en monde ouvert et au début il donne l'impression d’être très linéaire jusqu’à ce qu'il dévoile ses premiers raccourcis et la c'est l'effet "ascenseur de retour a Lige-Feu" garanti, le jeu est divisé en 5 zones qui sont vraiment très grandes dans l'ensemble et bourrées d'interconnections, de raccourcis, de chemins différents et c'est abusé a quel point l'exploration est réussie, et le pire c'est qu'au fur et a mesure de votre progression les zones deviennent plus intéréssantes encore avec un level design ultra soigné, des boss cachés, des zones cachées et l'exploration de fond en comble sera toujours récompensée par des items essentiels comme des améliorations de votre gourde de santé, de de vos armes et j’en passe, sans spoil je peux vous dire qu'explorer a 100% une seule des 5 zones peut vous prendre une dizaine d'heures sans problème, j'ajoute que chaque zone a son biome bien défini visuellement et son bestiaire et c'est plutôt fourni,


Pour le scénario y'a énormément de points communs avec Sekiro et je n'ai pas tout compris donc je vais pas approfondir plus que ça mais sachez que la traduction FR du jeu est un peu approximative parfois, ce qui peut rendre un peu confus, autant sur les tutos et explications que dans les dialogues et c'est un peu dommage,

De mon coté j'ai aussi eu quelques problèmes avec l'optimisation sur PC, le jeu tourne par défaut en upscaling TSR avec beaucoup de tearing et faut vraiment bien régler les paramètres pour que ça tourne en 60fps constant (sur config en i5 12450H, 32GB DDR5 et RTX 4060 8GB), c'est un petit peu mieux avec les patchs mais il faut une grosse MAJ pour la stabilité et l'optimisation,


En tout cas même si le jeu n'est pas le plus original ou le plus révolutionnaire ça reste une excellente expérience si vous êtes adepte des Souls-like, c'est au niveau de Lies Of P voir meilleur encore sur le level design et franchement ça se vaut face a Sekiro, c'est le premier gros projet de Leenzee Games et franchement c'est très bien maitrisé pour une première fois, a voir si un DLC est prévu mais personnellement ça serait avec plaisir vu la qualité globale de ce Wuchang Fallen Feathers ,


Voici ma note : Une entrée remarquée/20

chokbar-chan
8
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le 27 juil. 2025

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chokbar-chan

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