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13 jeux vidéo

créee il y a plus de 7 ans · modifiée il y a plus d’un an

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
8.3

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (2011)

Zelda no Densetsu: Toki no Ocarina

Sortie : 17 juin 2011 (France). Action-Aventure

Jeu sur Nintendo 3DS

RomainLuke a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Je dois dire que je suis très satisfait de ce jeu, ça fait 5 ans que je veux faire de jeu, je l'ai même commencé 5 fois mais j'ai toujours drop avant le deuxième donjon. Pour deux raisons, déjà parce que j'y jouais sur émulateur à la manette 360, bof bof donc, et aussi parce que le début en Link enfant est sacrément chiant et donne pas spécialement envie. Puis je me suis dis qu'il faut que je fasse ce jeu dans ma vie quand même donc j'ai acheté le jeu sur 3DS pour me "forcer" à le faire. Après l'avoir mis au placard je l'ai sorti avec la hype de BotW, et j'ai bien fait.

Je vais pas tergieverser sur OOT, bien d'autres l'ont fait avant moi, mais pour découvrir ce jeu en 2017 après avoir touché à TWW, TP et SS (MM ça sera pour plus tard), je peux vous dire que ce jeu à réussi à me surprendre (plein d'item que je pensais introduis dans d'autres opus l'ont été dans celui-ci, c'est assez ouf), et le contenu n'est pas en reste, 9 donjons c'est vraiment bien. En fait ce jeu m'impression autant que quand j'ai fait Mario 64 il y a plus de 10 ans maintenant et qui m'impression toujours, ils ont été les précurseurs de leur genre à leur époque et ils l'ont fait avec une telle perfection que encore aujourd'hui très peu de jeux les surpassent ! Même si des 4 Zelda 3D que j'ai fait je le laisse toujours derrière TP et SS voir même que TWW je lui met une meilleur note que ce dernier rien que pour ça, ce qu'il a fait, TP et SS qui font parti de mes jeux préférés ne seraient pas là aujourd'hui sans OOT, et rien que pour ça, j'aime ce jeu.

Sinon tous est bien, les donjons sont top (surtout Link adulte, le début de OOT est pas très intéressant je trouve, vraiment), les musiques arrachent (même si je les avaient déjà écoutées 1000 fois avant de faire le jeu), c'est bien rythmée à partir de Link adulte et la durée de vie est très correcte, l'histoire se suit bien, bref c'est super chouette.

Sinon le temple de l'eau déchire, mon donjon préféré du jeu clairement, p'tet que j'en attendais peu avec sa réputation mais il ne la mérite clairement pas !
Voilà c'était surtout pour donner mon état d'esprit pour avoir fait OOT si "tard" (c'était pas faute d'avoir essayé avant hein !), et que si vous êtes dans le même cas que moi, bah faites-le !

Bon maintenant ça va être Majora's Mask parce que faut que je fasse tous les Zelda 3D quand même !

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
8.7

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)

Zeruda no densetsu: Buresu obu za wairudo

Sortie : 3 mars 2017. Action-Aventure

Jeu sur Nintendo Switch, Wii U

RomainLuke a mis 10/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Du 3 au 11 mars (pour la quête principale j'ai fait énormément de choses à côté par la suite).
On m'a prêté la console donc j'ai pas pu le finir à 100% (90 sanctuaires et 45 quêtes annexes quand même), et c'était assez pour voir que c'est l'un des meilleurs jeu que j'ai pu faire dans ma vie. J'ai fait une critique sur le jeu par ailleurs :
https://www.senscritique.com/jeuvideo/The_Legend_of_Zelda_Breath_of_the_Wild/critique/37175047

Dishonored 2
7.7

Dishonored 2 (2016)

Sortie : 11 novembre 2016. Infiltration, Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC

RomainLuke a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Du 8 au 16 avril.
En merciful avec Emily. J'ai encore plus kiffé que le premier, que j'avais déjà adoré, le level-design parfait, le gameplay super bien huilé (et que j'ai à peine expoilté en plus de ça ayant joué en merciful) et au service du level-design, la direction artistique de ouf, l'ambiance sonore très cool aussi, bref c'est très cool. Bon par contre le scénario j'en avais rien à faire de ce qu'il se passait à l'écran, c'est pas mauvais mais bon c'est clairement pas ce qui pousse à avancer (les doublages anglais sont très bons par contre). Le jeu à une durée de vie correcte sachant qu'il y a une très bonne rejouabilité (même si ma première run m'a durée 14h, en jouant tranquillement, en explorant bien et avec une contrainte qui fait que je jouais plus lentement aussi, donc bon), mais je veux déjà refaire le jeu avec Corvo déjà (je sais pas encore si je vais le faire en fantôme ou pas mais je sais que je vais le faire en chaos élevé) et j'aimerai aussi le refaire en mode no power ça peut être fun ! A voir si ma note évoluera après d'éventuelles autres parties (j'hésitais entre le 8 et le 9 mais je vais opter, pour le moment du moins, pour le 8).

Refait avec Corvo en high chaos.

Dishonored : La Lame de Dunwall
7.6

Dishonored : La Lame de Dunwall (2013)

Dishonored: The Knife of Dunwall

Sortie : 17 avril 2013. Infiltration, Action-Aventure

Extension sur PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4

RomainLuke a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Du 23 au 26 juin.
En Ghost/Merciful (jusque là j'avais jamais réussi à faire en Ghost mais je me suis dis qu'avec 3 niveaux ça pouvait le faire). Et c'était très sympa, les niveaux sont cool (mention spéciale pour le 2ème qui gère super bien la verticalité), et le gameplay bah c'est du Disho quoi donc c'est top.
Sinon le scénario j'savais pas que c'était genre une petite préquelle de Disho 2 donc ça m'a surpris mais comme pour les 2 jeux il m'est passé un peu au dessus de la tête.

Dishonored : Les Sorcières de Brigmore
7.8

Dishonored : Les Sorcières de Brigmore (2013)

Dishonored: The Brigmore Witches

Sortie : 13 août 2013. Infiltration, Action-Aventure

Extension sur PC, PlayStation 3, Xbox 360

RomainLuke a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Du 8 au 10 juillet.
Très très bon, mieux que le premier même qui était déjà vraiment bon. 3 très bon niveaux avec plein de possibilités d'approches, ils sont tous les trois assez ouf niveau level design c'est vraiment cool. Sinon pour la première fois le scénario m'a un peu intéressé dans un Dishonored, bravo !
Je suis un peu déçu je voulais faire le DLC en Merciful/Ghost, et j'ai bien tué personne par contre je me suis fait repéré dans le dernier niveau visiblement, ça fait chier :( Je le referais pour avoir mon petit succès quand même. Tout ça m'a donné envie de refaire Dishonored 1 en bonne et due forme (parce que je l'ai fait qu'une fois en high chaos donc c'est pourri).
Donc voilà, on peut cracher sur les DLC mais il y en a qui sont de très très bonne factures commes les 2 de Dishonored, j'attends donc avec impatience l'extension annoncée de Dishonored 2 !

Castlevania: Symphony of the Night
8.4

Castlevania: Symphony of the Night (1997)

Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku

Sortie : 1 novembre 1997 (France). Action-Aventure, Plateforme, RPG

Jeu sur PlayStation, Saturn, PSP, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360

RomainLuke a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Du 7 au 16 juillet.
Jusqu'au début du post-game (que je ferai peut-être plus tard mais j'ai pas très envie d'enchaîner maintenant). Et bien c'est très bien, le jeu n'a pas vieilli du tout, le gameplay est fun et dynamique, l'exploration des recoins du château est un vrai plaisir, les combats sont chouettes, les boss aussi, les musiques très bonnes (avec des morceaux particulièrement excellents), le jeu est pas très long mais comme le post-game est aussi long de ce que j'ai lu c'est cool (et le jeu est assez bien rythmé et intense pour que ça soit pas un problème de toute façon). Bon le scénario tiens sur une feuille de papier mais bon, on va pas lui en tenir rigueur (et les doublages font tiep mais bon, 1997 après tout). Donc très très bonne surprise, j'aime beaucoup les Metroidvania récents (Ori, Guacamelee et Dust surtout) donc faire le père de ces jeux était assez obligatoire. Je vais voir pour faire Super Metroid maintenant.

Steins;Gate 0
7.3

Steins;Gate 0 (2015)

Shutainzu Gēto Zero

Sortie : 25 novembre 2016 (France). Visual Novel

Jeu sur Nintendo Switch, Xbox One, PC, PlayStation 4, PS Vita, PlayStation 3

RomainLuke a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Du 14 au 29 juillet.
J'ai fait une critique pour mettre des mots sur la claque que je me suis mangé, c'est par là :
https://www.senscritique.com/jeuvideo/Steins_Gate_0/critique/70984027

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
8.3

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D (2015)

Zeruda no densetsu: Mujūra no kamen 3D

Sortie : 13 février 2015. Action-Aventure

Jeu sur Nintendo 3DS

RomainLuke a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Du 3 au 21 août.
Alors je n'ai fait que la quête principale quasiment, je ferai quelques quêtes annexes importantes plus tard je pense. En résumé j'ai beaucoup aimé le jeu.

En vrac parce que les donjons sont tous géniaux (particulièrement les deux derniers que je mets facilement dans mon top donjon de la série entière), donc même s'il y a que 4 donjons c'est pas un problème. En plus les phases pré-donjons sont longues et intéressantes en règle générale (surtout la phase avant le dernier donjon) même si j'ai pas aimé la phase pré-donion du pénultième, mais bon. Il y a plusieurs mini-donjons très sympa également. On m'a souvent vendu MM comme étant un peu moins solide en terme de quête principal mais se rattrapant sur les quêtes annexes (ce qui m'intéresse moins pour être honnête) mais j'ai été agréablement surpris parce que le jeu s'en sort TRES bien à ce niveau là !

Par rapport au gameplay, ben c'est OOT, c'est à dire que c'est niquel j'ai quasiment rien à redire, les 3 transformations apportent un peu de neuf dans le gameplay même si globalement j'aimais plus jouer en Link sans masque (et je suis pas fan du masque Zora même si il est très bien utilisé dans son donjon).

Les musiques sont très bien comme la série nous habitue, même si je pense que c'est l'OST que j'aime le moins parmi les Zelda 3D, mais les musiques à l'Ocarina sont top et il y a quelques morceaux vraiment très bons.

Maintenant pour ce qui est de la mécanique des 3 jours, si je vois tout à fait l'intérêt pour les quêtes annexes (revenir au bon moment pour faire telle action ou rencontrer tel personnage), je suis un peu plus dubitatif quant à l'intérêt pour la quête principale, on se sent constamment obligé de se dépêcher (même si en chant de temps inversé on a genre 1h48, donc c'est tranquille pour faire les donjons et la plupart des trucs) et par principe je trouve ça chiant, j'ai tendance à rush mes jeux (la preuve j'ai fait quasi aucune quête annexe) mais j'ai pas envie qu'on me dise de les rush si j'ai pas envie. Puis bon devoir refaire des trucs style faire péter la pierre si tu veux accéder au Ranch Lon Lon ou rebattre le 2ème boss si tu veux dégeler l'environnement autour du deuxième donjon, bah c'est assez chiant je trouve. Après encore une fois à côté de ça du peu que j'ai vu pour les quêtes annexes ça à l'air cool, en plus il y a un système de rappel pour les débiles comme quoi qui oublient tout, c'est cool donc.

Et dernièrement l'ambiance, je m'attendais à un jeu un peu pl

Super Mario 3D World
7.5

Super Mario 3D World (2013)

Sortie : 29 novembre 2013 (France). Plateforme

Jeu sur Wii U

RomainLuke a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Du 22 au 26 août (29 avec les mondes bonus).

Et bien c'était très bien, j'ai adoré parcourir les 8 premiers mondes de ce SM3DW, il reprend la mécanique de son aîné (auquel je n'ai pas joué) dont il reprend que les trucs chiants, càd un timer dans les niveaux (qui est amplement suffisant mais sa simple existence m'ennuie profondément) et une caméra approximative parfois (je suis principalement mort parce que je suis un idiot, mais je suis mort plein de fois parce que la perspective est foireuse et que je pensais que le saut passait, alors que non). D'autres "défauts" pourraient être également cités comme les niveaux linéaires et la difficulté du jeu qui est assez faible mais ce n'en sont pas pour moi (en tant que fan absolu des SMG qui ont ces mêmes "tares").

Mais, et c'est en ça que je trouve ce jeu magnifique, il reprend beaucoup à SMG, en prenant le concept de un niveau -> une idée (même si pour être honnête il pique pas mal d'idées à SMG mais bon), et le jeu à beau être court en ligne droite (j'ai fait que les 8 premiers mondes avec 75% des étoiles pour l'instant, je vais faire la suite après) il est tellement intense et on les voit tellement pas passer tellement chaque niveau est ultra plaisant à jouer qu'on en oublie tout le reste (ce qui renforcera forcément cette sensation de jeu assez court mais bon, c'est un mal pour un bien).

Le principal problème que j'ai avec ce jeu est d'ordre du gameplay, qui est très solide comme d'habitude, très rapide à prendre en main et très sympa à jouer (d'ailleurs les nouvelles transformations sont cool et la tenue de chat est une de mes préférées de la série), mais qui régresse dans les mouvements de Mario par rapport à SMG (qui régressait déjà par rapport à 64 mais en gardant suffisamment de mouvements pour que ça ne soit pas trop gênant), surtout le saut arrière qui est absent, le triple saut également, et le saut en longueur (le meilleure move de Mario imo) qui est amputé, je suis mort comme un con plein de fois en surestimant la longueur du saut en longueur justement par habitude (bon ça c'est ma faute évidemment pas celle du jeu), mais voilà je trouve ça dommage. Après j'imagine que c'est pour pas créer une dissonance trop grande entre les différents perso, même si je les ai tous testés je jouais Mario 95% du temps.

Enfin bref je ne m'attendais pas à ce que ça soit aussi bien j'en suis très content ! Je vais me coller aux mondes bonus maintenant (et je verrais peut-être pour le 100% si j'en ai l'envie).

Rise of the Tomb Raider
7

Rise of the Tomb Raider (2015)

Sortie : 13 novembre 2015. Action-Aventure

Jeu sur Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 4, Mac, Linux, Streaming

RomainLuke a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Du 7 septembre au 6 octobre.
Le premier en mieux. Mon avis reste globalement le même que pour le premier, sauf que là c'est amélioré sur à peu près tous les points donc.

Déjà l'histoire pour s'en débarrasser tout de suite, c'est beaucoup mieux, mais c'est toujours pas ça. Les personnages sont "meh" et leur développement est pas très intéressant.

Le gameplay est très cool, Lara est super agréable à contrôler, les gunfight sont assez sympa, et le gameplay à l'arc est absolument jouissif. Les phases de plate-forme sont assez cool, mais en fin de jeu quand on a tous l'équipement, ça rajoute plein de petits trucs qui rendent le tout fluide et fun à voir et jouer. Bon il y a également les améliorations pour améliorer ses armes et les compétences de Lara, je trouve pas que ça soit spécialement bien adapté à ce genre de jeu, mais pourquoi pas. Sinon ce jeu est un peu plus ouvert que le premier, il y a quelques quêtes annexes proposés par des personnages (pas spécialement intéressantes pour le peu que j'ai fait) et des tombeaux optionnels très sympathiques par contre (j'en ai fait 3 seulement je crois mais c'était agréable à faire).

En tant que jeu Uncharted-like, comme le premier je trouve que ça se pose là, j'aime beaucoup ce genre d'ambiance aventure avec une découverte de lieux insolites et des panoramas magnifiques. C'est très dépaysant et c'est quelque chose que j'attends d'un jeu de ce genre là.

D'ailleurs à ce propos le jeu est SUPER beau, je l'ai fait en 4K sur mon PC et c'était à tomber par terre vraiment, les paysages étaient super beaux, le jeu super net, niquel quoi.

Bon après mon feeling global reste en dessous d'un Uncharted (pas encore fait le 4) mais c'est quand même très bon dans le genre à mon humble avis. J'ai pas mis 8 mais ça vaut 7.5 (oui je mets des notes intermédiaires maintenant).

Donc si vous aimez Uncharted vous devriez aimer aussi (je le recommanderais difficilement pour quelqu'un qui n'aime pas la série Uncharted ou n'ayant pas apprécié Tomb Raider 2013).

Super Mario Odyssey
7.8

Super Mario Odyssey (2017)

Sortie : 27 octobre 2017. Plateforme

Jeu sur Nintendo Switch

RomainLuke a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Le 27 et 28 octobre (pour finir le jeu) et beaucoup plus tard pour avoir une majorité de lunes.
J'ai fait une critique ici :
https://www.senscritique.com/jeuvideo/Super_Mario_Odyssey/critique/130329533

Xenoblade Chronicles 2
7.2

Xenoblade Chronicles 2 (2017)

Xenoblade 2

Sortie : 1 décembre 2017. RPG

Jeu sur Nintendo Switch

RomainLuke a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Du 30 novembre au 15 décembre.
Petite critique par ici :
https://www.senscritique.com/jeuvideo/Xenoblade_Chronicles_2/critique/142556668

Uncharted 4: A Thief's End
7.9

Uncharted 4: A Thief's End (2016)

Sortie : 10 mai 2016. Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, PC

RomainLuke a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Du 19 décembre au 1 janvier (2018 mais l'ayant fait en majeure partie en 2017 je le mets là).

C'était trop bien, mon avis :
http://textup.fr/238894ao

RomainLuke

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