J'étais en train de m'insurger devant les merdes du PS Store, je clique sur Baby Steps pour me foutre de sa gueule, et j'ai trouvé le dialogue du teaser hyper fun, ensuite j'ai dû lire une critique positive, ensuite j'ai été curieux.
J'ai vite adhéré au concept, j'ai jamais réellement ragé malgré mes chutes, et l'expérience en elle-même m'a semblé assez redoutable.
Se sentir libre d'avancer comme on le souhaite, c'est top, la progression, les environnements, la difficulté, c'est top, TOUTES les cinématiques et interactions sont d'une finesse humoristique absolument géniale, l'écriture, les interprétations, le contexte, c'est très fort de mon côté, j'adore cette naïveté sous-jacente.
Problème, j'ai vite capté les points d'intérêts pour avoir une cinématique, hors, est-ce que le détour en vaut réellement la peine finalement ? Je sais pas.
J'ai essayé de quitter mon chemin pour ça (le glacier par exemple), mais la frustration pour faire demi tour m'a cassé la tête en vérité, alors par la suite j'ai évité de reproduire l'expérience, et je suis donc passé à côté de ce que j'aimais le plus.
Je regrette légèrement aussi l'absence de musique, même si ça n'a rien à faire là-dedans, y a un côté reposant quand même, mais en jouant avec les casques y a plein de bruits absurdes un peu pénible qui trainent, c'était pas nécessaire je pense non plus.
Sinon ce fut plié en 10 heures pour moi, j'ai commencé aussi à sentir la haine sur la montagne, j'ai passé 2 heures à essayer de grimper le train, et faut bien dire que la physique t'encule par moment, la corniche de merde c'est pareil, mais y avait un autre chemin très simple, et je remercie les développeurs de ne pas avoir fait du titre qu'une saloperie pour speedrunners.
Excellent final aussi, j'avais un peu peur d'un message à la con, mais c'est que de la dérision tout ça, et c'est parfait ainsi.