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Le gameplay est superbe malgré quelque bugs lourds (OOB, Softlock, souris qui disparaît dans la tente, sélection automatique des membres parfois pénible) : rien de préjudiciable car le jeu vient de sortir et le tout sera probablement patché.
C'est clairement le point fort du jeu et le principal moteur d'une source de beaucoup d'émotions fortes qui laissent le palpitant et les mains moites.
Je ne serai pas autant généreux avec le LEVEL DESIGN, mais il faut contrebalancer avec le réel sentiment de liberté qui se dégage du jeu.
Point noir, l'écriture et le scenario : c'est très français.
On incarne un personnage d’environ trente ans professionnelle de l'escalade, mais qui n’a visiblement pas évacué la rage typique de l'adolescence. Les dialogues nous font découvrir une héroïne antipathique, en fuite, sans véritables valeurs, qui se réfugie dans un mutisme souvent dénué de sens. Il se dégage de l’ensemble un fatalisme puéril, qui ne mène finalement nulle part.
Bien évidemment, le tout est enjolivé par une poésie sincère - comme je disais, c'est Français - mais la beauté de la direction artistique n'arrive pas à compenser cette pulsion de mort qui nous est imposé et la nullité du propos.
Le personnage manquant de profondeur, on peine à développer de l’empathie, les deux fins sont en conséquence ratées et laissent un goût moribond.
Ca vaut malgré tout le coup d'être acheté et joué !
6/10 car l'histoire n'est vraiment pas à la hauteur du bonheur procuré par le Gameplay.