Quand l'hommage ressemble un peu trop à un coup de nostalgie facile...
Lorsque je joue à un jeu, comme une sorte de compilation, j'aime repenser à son prix de base et me demander si ça valait vraiment le coup... En général, je suis assez généreux, je me dit que très franchement, pour soutenir le patrimoine vidéoludique ça ne peut que faire le plus grand bien.
Ici, j'ai une impression plus que mitigé sur le produit final...
D'autant que les trois jeux présents dessus sont légendaires et méritent bien un coup de projecteur. Mais... 30euro... Pour seulement de l'émulation?
Comme pour beaucoup de fan de JRPG, j'ai eu la joie de découvrir Seiken densetsu 3 sur émulateur avec un super traitement d'une communauté de fan très engagé. Alors au moins pour ce titre qu'on a jamais vu officiellement par chez nous, ça peut valoir le coup et encore... 30euro?
Je suis un fervent défenseurs de l'émulation, je ne crois pas que ça puisse faire beaucoup de mal au jeu vidéo bien au contraire, ça permet de rendre accessible l'histoire de ce média avec peu de moyen.
Qu'on soit bien clair, je n'ai aucun problème avec les trois titres présents sur la cartouche, ils sont légendaires et je les adores tous les trois.
Trois jeux mythiques! Trois piliers d’un JRPG à la sauce action, profondément influents. Final Fantasy Adventure Mystic Quest, Secret of Mana, Seiken Densetsu 3… Autant dire qu’à l’annonce, j’étais franchement emballé. Voir réunis ces morceaux d’histoire dans un seul et même pack officiel, avec une localisation inédite pour SD3 (désormais Trials of Mana), c’était une promesse alléchante. Et à vrai dire, l’idée en elle-même reste belle. Mais ce qui dérange, c’est le peu d’effort mis dans l’emballage.
30 euros. Pour de l’émulation pure, sans autres titres de cette licence, pour mériter son prix, voir juste mériter son nom de Collection of Mana...
C’est là que le bât blesse. Je ne suis pas de ceux qui cherchent à tout prix la rentabilité au centime près. Mais ici, difficile de ne pas avoir ce goût amer d’un produit empaqueté à la va-vite, vendu comme une célébration alors qu’il ne propose... strictement aucun bonus, aucun ajout, aucun travail éditorial.
On ne parle pas d’un lifting graphique, ni d’un travail d’adaptation des menus ou des textes. Même l’interface de sélection des jeux est sèche, sans habillage particulier. Il n’y a aucune galerie, aucun document d’archive, aucun contenu historique ou effort de mise en contexte pour ceux qui découvriraient la série. Pas même une ligne d’introduction sur ce que ces titres représentent dans le paysage vidéoludique.
C’est tristement fonctionnel et uniquement ça.
Donc j'y reviens... Dans ce cas, qu'est-ce qui justifie de ne pas aller vers l'émulation, pour plus de confort et de simplicité?
Car oui, je ne peux pas m’empêcher de faire le parallèle avec les émulateurs gratuits qui, eux, font parfois mieux. Je parle de ceux qui permettent d’ajuster les filtres, de jouer en multilingue, d’ajouter des sauvegardes instantanées, voire d’améliorer l’expérience. Des passionnés qui mettent les mains dans le cambouis pour faire vivre ces jeux avec tout le respect qu’ils méritent. Le contraste est saisissant, d’un côté, une communauté de fans qui bichonne ces classiques depuis vingt ans. De l’autre, une entreprise qui les compile sans passion apparente et les vend plein tarif.
Vous comprenez mon dilemme?
Pourtant, je suis bien le profil du trentenaire cible des marketeux, qui va se jeter sur toutes les compiles et remastered... J'en ai fait pour les Mega man et d'autres jeux divers et variés et j'ai souvent été agréablement surpris... Ce qui n'est pas mon cas ici.
Alors oui, je comprends l’envie d’avoir une version officielle, propre, sur sa Switch, accessible à tous, avec la bénédiction de Square Enix. Dans l’absolu, Seiken Densetsu 3 dans sa traduction officielle, c’est déjà un petit événement. Mais même là, difficile de ne pas ressentir une forme de paresse éditoriale. Pas de mise en scène, pas d’enrobage, pas d’ambition.
Juste trois ROMs dans un menu.
Et je me rends compte que si je suis aussi dur, c’est parce que j’aime profondément cette série.
Parce que j’aurais voulu qu’on la célèbre à sa juste valeur. Que l’on prenne le temps d’expliquer pourquoi elle a marqué, ce qu’elle a tenté, ce qu’elle a inventé, pourquoi Secret of Mana est toujours dans les esprits, pourquoi SD3 a eu ce statut culte si longtemps... Parce qu’au fond, ce pack aurait pu être une porte d’entrée rêvée pour de nouveaux joueurs, mais il passe à côté de cette mission.
Alors non, Collection of Mana n’est pas un mauvais produit. Techniquement, il tourne. Les jeux sont jouables, fidèles, et les musiques toujours aussi merveilleuses. Mais pour 30 euros, je veux un peu plus qu’un simple « copier-coller » vidé de sens. Je veux qu’on me parle, qu’on me transmette, qu’on m’invite à redécouvrir, pas qu’on me balance trois fichiers sans même un mot d’amour pour les présenter.
En l’état, c’est une opportunité manquée et c’est toujours plus dur de pardonner à un projet qui aurait pu être grand.