Bon, a l'annonce du jeu j'étais bien hypé mais pas confiant à 100%, Bloober Team remet ici le couvert pour un survival horror a la 3ème personne après un remake de Silent Hill 2 qui m'avait bien plu mais qui était perfectible sur beaucoup d'aspects, notamment sur les gunfights;
Cronos The New Dawn est developpé par Bloober Team uniquement, sans le soutien financier de Konami, et on pouvait redouter que le coté "indé" et parfois un peu brouillon des "Layers Of Fear" fasse son retour, ce qui n'est heureusement pas le cas dans Cronos;
Allez on rentre dans le dur : Cronos c'est un survival horror a la 3e personne qui prends place dans un univers post apo/SF avec des voyages temporels, au niveau de la DA c'est assez sombre avec beaucoup de body horror mais les environnements sont par contre très inspirés de l'architecture soviétique dans l'URSS des années 70, il y a même beaucoup de contexte historique du jeu qui se relie a l'histoire de l'URSS, a ses rapports de production, et a la vie quotidienne dans ce contexte,
Vous voyez que c'est déjà spécial, on est pas sur un truc complètement SF dans l'espace a la Dead Space, ni complètement réaliste a la Resident Evil, on est + sur quelque chose qui se veut bien ancré dans la réalité avec de la SF par dessus et c'est assez intéressant a découvrir,
Pour le gameplay on est vraiment sur un excellent survival horror, au niveau du ressenti manette en main c'est impressionnant, tout ce qui touche aux armes est vraiment excellent et ce n'est pas étonnant quand on sait que les concepteurs des armes de Cyberpunk 2077 ont été les principaux consultants sur le projet, au niveau des mouvements du personnage on sent aussi que tout est fait pour vous permettre d'anticiper les rencontres au mieux, on a la visibilité d'un RE4 avec une précision de la visée et de la course juste impeccables,
Les armes peuvent aussi charger des tirs plus puissants en se concentrant quelques secondes, ce qui ajoute un coté prise de risque sympa quand on a peu de balles ou qu'on veut faire tomber un ennemi puissant rapidement, la stabilité de la visée et la vitesse de chargement des tirs puissants peut être améliorée sur chaque arme comme d'autres stats plus classiques,
L'introduction aux mécaniques de jeu est vraiment bonne et les premières rencontres on sent que la survie va être très importante, le jeu n'a pas de mode difficulté donc on sera tous logés a la même enseigne, les combats sont exigeants, il faut vraiment pas gaspiller les balles ni rien d'autre d'ailleurs, tirer a vue et spammer les soins ça va rapidement vous mettre dans la sauce, par contre le level design est bien pensé et laisse souvent des éléments du décor explosifs pour se faire des groupes d'ennemis, cela dit le jeu n'est pas trop radin sur le stuff, vous aurez souvent tout pile ce qu'il faut voir un peu moins, ça dépendra de votre capacité a bien tirer et à tout anticiper,
Je précise aussi que je vais pas trop parler des ennemis en soi pour ne pas spoiler mais sachez que vous allez être surpris de voir leur fonctionnement;
Cronos est aussi brutal que pouvaient l’être Dead Space et Re4 autant dans les rencontres que dans les pièges et on ressent très souvent l'influence de ces titres dans Cronos, uniquement pour le meilleur de surcroit car les développeurs sont arrivés a un stade ou ils ont pris le meilleur de tout les mondes, la pression de Dead Space, le gameplay de Re4 et le scénario perché et l'ambiance d'un Silent Hill pour proposer ici le meilleur des trois piliers du survival horror,
Le level design est linéaire mais très ingénieux avec beaucoup de raccourcis, de portes closes et du backtracking comme a la grande époque et c'est juste excellent de revoir des survival horror comme on les aime, si vous aimez les jeux cités plus hauts vous serez direct a la maison pour une quinzaine d'heures,
Après l'avoir terminé je ne peux que tirer mon chapeau a Bloober Team qui a réussi a pondre une expérience absolument maitrisée de bout en bout avec un budget assez faible en comparaison avec leur jeu précédent (SH2Remake), honnêtement j'avais pas autant aimé un survival horror depuis Re2R c'est dire a quel point j'ai pris une tarte, et concernant le prix 60e ça me parait vraiment pas déconnant vu la qualité du produit final, fiers de leur XP sur SH2 ils persistent et signent de la plus belle manière et c'est bien pour le genre assez niche qu'est le survival horror a l'ancienne :)
Ma note : Bloober Team en pleine maitrise/20