J'ai joué à Death Stranding 2 jusqu'à finir l'histoire principale il y a quelques mois, et j'avais globalement été déçu de deux points majeurs. Le premier résidait dans la simplification du gameplay, qui semblait moins difficile et exigeant que dans l'opus précédent, notamment à cause de véhicules trop puissants. Le deuxième était dans la structure-même du jeu, qui donnait trop de place à aux cinématiques barbantes et au système de combat (vraiment médiocre, encore plus dans ce nouveau jeu qui le rend encore plus bourrin et inapproprié). En fait, on sent que la trame principale a été faite pour s'élargir à un public peut-être repoussé par la trop forte radicalité du premier DS.
J'ai néanmoins décidé de retourner un peu sur le jeu pour désormais me concentrer sur les quêtes secondaires. Et en fait, c'est excellent quand on sort de cette maudite trame principale. Parce que oui, une fois qu'on se concentre sur le coeur du jeu, ces petites livraisons à tout-va, finies les cinématiques interminables où Kojima se prend pour un réalisateur ! Finies les grosses bastons qui ne collent pas du tout au gameplay ! En se concentrant sur les commandes standards, on retrouve la force de la licence : un gameplay radical, bien balancé (en difficulté max.) et un level design intéressant et travaillé. Le tout en profitant de nouveaux ajouts franchement excellents !
La nouvelle carte est phénoménale, on prend encore plus plaisir à planifier ses trajets ; l'environnement est plus varié, on a la nuit, les animaux, les catastrophes, de nouveaux types de créatures ; le jeu est encore plus beau, plus fluide, l'interface est top. Et quand on se concentre sur les missions secondaires, en mettant la difficulté maximale, on retrouve complètement l'essence du premier jeu, avec le besoin de surmonter les environnements, l'optimisation logistique, encore plus de possibilités pour jouer avec le terrain et développer l'environnement. Certes, le jeu est peut-être un peu moins bon que le précédent dans sa volonté de plaire à plus de joueurs. Certes, l'histoire est gavante et beaucoup de missions principales sont assez chiantes. Mais quand on en a fini avec tout ça et qu'on se reconnecte avec le coeur du gameplay, c'est toujours très bon et les ajouts sont appréciables. Aller, si un jour il y a un 3, plus de radicalité, et moins de bla bla et de combats svp !