Comme on pouvait s'y attendre, malgré la hype, c'est tout le temps la même chose d'une map à l'autre : les mêmes comportements de farming (il n'y a que le type de métal qui change), les mêmes comportements de déplacements pour éviter les vers, les mêmes rochers à grimper à la verticale, la même série de quêtes, les mêmes donjons designés de la même manière, les mêmes appareils à crafter, les mêmes armes, les mêmes armures (juste le nom des ressources qui change...) C'est monstrueusement chiant et prévisible tant la répétitivité du gameplay est omniprésente. Même à -50% ça restera trop cher pour un jeu aussi pauvrement conçu et aussi artificiellement étiré.