Que dire de plus sur ce chef d'œuvre tant tous à étaient dis !
Mon premier contact :
Je commence le jeu en ratant le tuto, dans les première heures du jeu il était facile de passé à coté (un patch à corriger ça)
Du coup je commence mon périple sans rien savoir des règles qui régisse ce jeu ou Fromsoftware.
Ma première impression en ouvrant la portes qui ouvre sur la premier zone est un sentiment d'émerveillement les paysage sont somptueux et donne envie de se balader.
Balde de courte durer, un cavalier me barre le chemin, apres plusieurs essai je finis par le tuer de façons lâche mais pas non plus facile (je le tape, puis rentre dans l'église, puis ressort le taper et ainsi de suite).
Je comprend qu'il faut se diriger au nord, assez vite, évidement du coup je file vers le sud histoire de pas allez tout droit.
Au fin fond d'un marécage je découvre un coffre, heureux de cette découvert je m'empresse d'ouvrir ce jolie coffre.
Naïf que j'étais, vous connaissais la suite une succession de course effréné dans des couloir d'une mine où les mineurs ne sont pas très accueillants, j'ai abandonner le jeu pendants plusieurs semaines.
Un de mes amis à fini de me convaincre de retourner sur le jeu, je décide de repartir de zéro et là je découvre le tuto. (sa change des choses)
Je décide cette fois-ci de ne pas me faire le chevalier et suivre la direction du château de "Voilorage", le chemin est assez facile pour peux que l'on joue de la roulade et le katana de départ est plutôt bien solide. je pense que je tombe amoureux du jeu en voyant le charisme du premier boss.
Les points forts du jeu :
- L'exploration, toujours récompensé
- les moments de surprise (l'ascenseur de ...)
- la narration environnementale
- les combat
- le système d'arme
- la magie (oui vous avez le droit de l'utiliser)
- les invoques (sur le premier run je conseil)
- sa difficulté
- la re-jouabilité surtout si vous vous imposer des runs thématiques (j'en ai fait sans invoque, magie boost) un en NG+ avec comme arme imposé un "Rouet de Ghiza" dans chaque mains.
- l'absence d'arbre de compétence (ça fait du bien)
- l'absence de livre de quête
- la narration cryptique.
- Son coté communautaires.
Coté des défauts : la narration cryptique, l'absence d'arbre de compétence, de livre de quête sa difficulté peuvent aussi être un défaut pour certains joueurs et cela peut se comprendre. pour moi le plus gros problème est la rigidité lors des phases de plateformes sont inventaire pour trouver une arme (surtout quand on s'amuse à les collectionner toutes). Son système de craft que (j'ai complètement abandonner). Et son système d'arène (pas dingue).
Un des meilleur jeu auquel j'ai pu jouer ses dernières années ses quelques défauts n'entache rien à la qualité des ses nombreux points forts (ma liste de points fort est loin d'être exhaustives)
Ma question est fromsoft peut-il mieux faire ? ( Un DLC Inc... peut-être ? )