Final Fantasy X
7.8
Final Fantasy X

Jeu de SquareSoft et Sony Interactive Entertainment (2001PlayStation 2)

Science-Fiction, Fantaisie, Mythologie asiatique, Décors chinois et Esthétique japonaise.

[ A pratiquement fini le jeu il y a 10 ans de ça | l'a recommencé il y a deux mois et l'a enfin fini ]
* no spoilers, juste 2/3 références *

Il est amusant de voir ce qui peut nous préoccuper à un âge, une période, une époque (les graphismes toujours plus époustouflants, les invocations qui détruisent tout, le p'tit cul de rikku) et ce qu'on peut découvrir à une autre (la présence du père, la place des croyances, " sa propre histoire "... et le p'tit cul de rikku).
Final Fantasy X m'avait beaucoup plu à l'époque où j'ai acquis ma PS2 avec le jeu, il m'a encore plus plu aujourd'hui.

Il faut voir que c'est un grand jeu. Le doublage anglais du " héro " est toutefois peut-être à revoir et certaines scènes ont vieilli (ou s'avèrent maladroites)... mais le jeu reste bon. Même graphiquement, ça fait pas si mal aux yeux que ça.

Concernant les combats, ça s'annonce enfantin puis prend une ampleur plus complexe, au point qu'une zone du jeu peut demander plusieurs heures afin de comprendre le point faible de chaque ennemi, son point fort et de quelle manière tenir la route. Les plus accros/disponibles pourront torcher un jeu qui offre des quêtes annexes et autres ultimes créatures à abattre hors trame principale.

Les personnages peuvent nous sembler attachants/classe/énigmatiques/kawai/humble/enthousiaste/déterminé(e) et forment une troupe qu'on suit avec plaisir : l'un peut embarquer nos certitudes, l'autre notre envie de changer les choses, l'autre notre aspect réfléchi, un autre une certaine droiture etc...

Dans les points négatifs, j'avoue que certains rebondissements, certaines réactions, valeurs m'ont un peu dépassé (peut-être plus propre à la culture asiatique) et que des excès d'enthousiasme/d'émotions me semblèrent exagérés/maladroits (culture asiatique sans doute). De plus, le mélange de fantaisie offrait des interprétations qui n'étaient pas toujours évidentes à suivre (un tel est mort, mais en fait pas vraiment - puis il mute. Puis il revient tout neuf. Alors ça trouve un sens, mais qui pour moi n'est pas complètement ultra facile à suivre...). Ensuite, des combats peuvent s'avéraient particulièrement irritant : alors qu'une avancer méticuleuse était garante de réussite, d'un coup on peut tomber (+ en fin de jeu) sur un mob qui en une attaque va te sécher ta team... c'est p'tète " le jeu ma pôv' lucette ", mais c'est particulièrement rageant car c'est parfois imprévisible.

En revenant sur les combats, ceux de bases peuvent avoir un aspect répétitif, mais les combats " importants " trouvent régulièrement des rebondissements dans leur déroulement et obligent à reconsidérer les choses (protection à revoir, tactique qui s'avère inutilisable, utilisation salvatrice d'une technique etc.).

Enfin, pour terminer, ceux qui voient la linéarité comme un défaut ne savent pas ce qu'est le jeu vidéo : autant on peut surkiffé un Fallout 3 (comme c'est mon cas) avec son monde ouvert, autant on peut adorer FFX (comme c'est mon cas aussi) avec ses chemins et donc sa mise en scène toujours soignées. La linéarité n'est pas une " faiblesse ", ça offre une trame et une mise en scène bien particulière. Le truc est de ne pas prendre le joueur pour un abruti en le laissant penser qu'IL a le choix, c'est tout. Ici le joueur est spectateur de l'histoire ; de toute manière les règles sont implicitement érigées à la suite de l'introduction.
D'ailleurs, bien que globalement linéaire, la phase d'exploration qu'aborde le jeu permet d'en connaître plus sur l'histoire en elle-même, le passé, le présent etc. Il manquerait presque un " journal " tenu par le personnage principal qui pourrait nous permettre de revenir sur certains dialogues au court du jeu.

Alors il mérite 7 aujourd'hui, 8 en général, et 11 quand je l'ai découvert adolescent. Quoiqu'il en soit force est de constater que c'est une œuvre qui a bénéficié d'un soin tout particulier et qu'il serait dommage pour tous les joueurs de RPG de ne pas en avoir eu un aperçu. Les autres n'auront probablement pas la patience (56h de jeu sur ma dernière sauvegarde).

* On peut trouver des rapprochements à Matrix ; des personnages, background, jusqu'au parcours du héro *
Olve
8
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Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à sa liste Les meilleurs jeux de la PlayStation 2 (PS2)

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le 7 mars 2014

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Olve

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