5
4 critiques
Horses
Avant toute chose, cette critique parle d'oeuvres culturels & sujets horrifiques extrêmes. Pour les gens sensibles, il est déconseillé d'aller vous renseigner sur les différentes références...
le 8 déc. 2025
Avant toute chose, cette critique parle d'oeuvres culturels & sujets horrifiques extrêmes. Pour les gens sensibles, il est déconseillé d'aller vous renseigner sur les différentes références citées.
Horses est un jeu narratif horrifique se déroulant dans une ferme perdue au fin fond de la campagne italienne. Vous êtes un jeune homme envoyé pour un travail saisonnier durant deux semaines auprès d'un fermier étrange, un peu trop chaleureux...
Comme toute expérience à petit budget, la boucle est simple : un environnement, plusieurs situations, des tâches à répéter. On a pu voir ça récemment, en 2024/25 avec des jeux comme Threshold, Artic Eggs, et d'autres. C'est une recette simple à mettre en place et ça fonctionne.
Horses se présente comme un jeu d'horreur très singulier et grotesque. L'atmosphère est lourde et tente de créer une sensation de malaise constant tout au long de l'expérience. L'histoire tourne autour d'actes grossiers et immoraux, et toute la mise en scène, qui essaye d'en faire le moins possible, se présente comme une sorte de pastiche de film muet underground moderne, avec peu d'animations, beaucoup de textes et d'effets d'économies plutôt cool, qui donnent au jeu un vrai cachet. Encore un bon exemple de ce que peuvent donner les contraintes dans les jeux vidéo. Le jeu est atroce techniquement, mais contribue à en faire un objet culturel bizarre et inabouti. J'ai surtout eu un coup de cœur pour le côté "œuvre d'auteur italien" avec le minimum de texte traduit, des effets de mise en scène pour les mettre en valeurs et les influences cinématographiques bien digérés, avec des gros plans rapprochés à la Sergio Leone (je suis pas un énorme connaisseur de cinéma italien donc je vais pas faire genre non plus, chacun verra ses références là où il voudra).
Note de développement :
Le jeu a été sujet à quelques polémiques à sa sortie, en raison de ses thématiques et de son traitement desdits sujets. Il a été refusé sur des stores en ligne comme Steam ou l'Epic Game Store. Le studio, Santa Ragione, que j'ai découvert avec FOTONICA quand j'étais plus jeune, est un studio italien qui produit des jeux singuliers depuis plus d'une décennie. J'ai pas joué à tous leurs jeux mais on sent que Horses fût compliqué à produire. Le jeu est d'un amateurisme technique qui fait un peu peur compte tenu de l'expérience du studio. Aucun jugement là-dessus de ma part, mais j'essaye de comprendre comment ils en sont arrivés là. En revanche, je ne comprends pas spécialement pourquoi le jeu a été censuré de cette manière. Pour peu qu'on soit habitué à cette esthétique de film d'horreur arty surréaliste, rien à signaler, le jeu est même plutôt "soft" et naïf sur certains sujets. Malheureusement, le jeu vidéo brasse trop d'argent pour qu'on puisse distribuer ce genre de projet n'importe où. C'est compréhensible. Vous imaginez Guinea Pig sur Netflix ?
On sens quand même que le jeu est destiné à une audience très particulière, et qu'il ne doit pas se retrouver entre toute les mains. Le jeu traite de beaucoup de sujets lourds, comme la nécrophilie, les agressions sexuelles, l'esclavage, et bien d'autres. Ce n'est pas un jeu d'horreur "normal", et il arbore une esthétique dont les multiples influences indiquent clairement, dans des petits détails, que le créateur du jeu à voulu créer son magnum opus anticapitaliste. Ne serait-ce que dans sa direction artistique. La "gueule" du jeu est très similaire à ce que fait Jimmy ScreamerClauz, par exemple. C'est cheap, laid, dégoutant, mais tout semble là pour une bonne raison. Des expressions exagérés, des transitions en FMV, la vision est là, tel que le directeur du jeu l'avais dans sa tête, j'en suis persuadé.
Mais je suis partagé sur ce point. Le jeu est très grotesque, même quand il montre des scènes de violence extrême. Et c'est clairement une volonté artistique pour désamorcer un peu la tension constante. Mais il le fait parfois avec une naïveté qui fait grincer des dents. Étant une oeuvre culturel du "terroir" italien, Salò ou les 120 Journées de Sodome a beaucoup influencé la narration du jeu, jusque dans sa conclusion, qu'on pourrait attendre un peu plus osé et fataliste, mais qui reste légère jusqu'au bout. On ne sait pas trop si le jeu prend au sérieux ses thèmes, s'il s'en moque ou s'il essaye d'en dérouler une quelconque morale finale. Le jeu évite déjà le piège d'être un produit fétichiste, selon moi, et c'est très compliqué à faire transparaître dans une œuvre pareille. Critiquer le christo-fascisme c'est être en permanence sur un fil très, très fin. Et le jeu à vraiment du mal à rester en équilibre, la faute à des dialogues trop simples et caricaturaux.
Mais enfin, Horses est un jeu vidéo, pas un film ! Malheureusement, certains choix de designs sont très étranges, les interactions sont confuses, incohérentes, le jeu est beaucoup trop long pour ce qu'il veut raconter, tout est rigide, mal rythmé, cassé... C'est vraiment un très mauvais jeu, au sens ludique du terme. Je ne vais pas m'attarder sur ce sujet, il n'y a pas beaucoup plus à dire. Cela m'a cependant beaucoup rappelé le travail de Tale of Tales sur des jeux comme The Path.
Je suis néanmoins content que ce jeu existe. C'est le fruit d'un cerveau un peu dérangé, mais cultivé, et il interroge certains sujets d'une manière différente de ce qu'on peut voir d'habitude. C'est une œuvre qui se prête très bien au jeu de la critique, même si elle est très dur à noter. Tout dépendra de vos expériences culturelles et de vos goûts. C'est dans ces moments qu'on peut juste se permettre de dire que "c'était intéressant". Et c'est suffisant.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 8 déc. 2025
Modifiée
le 8 déc. 2025
Critique lue 92 fois
5
4 critiques
Avant toute chose, cette critique parle d'oeuvres culturels & sujets horrifiques extrêmes. Pour les gens sensibles, il est déconseillé d'aller vous renseigner sur les différentes références...
le 8 déc. 2025
1
14 critiques
🐎 Un jeu centré sur les chevaux… mais sans âmeHorses promettait une simulation d’équitation immersive, vivante, moderne.En réalité ?On se retrouve avec un jeu vide, lent et incroyablement daté,...
le 9 déc. 2025
5
4 critiques
Avant toute chose, cette critique parle d'oeuvres culturels & sujets horrifiques extrêmes. Pour les gens sensibles, il est déconseillé d'aller vous renseigner sur les différentes références...
le 8 déc. 2025
6
4 critiques
Clair Obscur: Expedition 33 est un J-RPG qui se déroule dans une France fictive post-apocalyptique en proie à une sorte de malédiction. On incarne donc une équipe de personnages qui doivent surmonter...
le 20 juin 2025
6
4 critiques
HROT est un fast-fps/boomer shooter dans le style de Quake, et s'ajoute à la longue lignée de ce type de rétro shooter indépendant qui fleurissent depuis une dizaine d'années. Le gameplay est simple,...
le 4 mai 2025
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème