Sonic Superstars
5.8
Sonic Superstars

Jeu de Sega, Arzest et Sonic Team (2023 · PlayStation 5)

Une formule classique qui a du mal à se renouveler

Sonic Superstars suit la lignée des Sonic 2D classiques de la Megadrive mais se repose trop sur les acquis des précédents jeux, il arrive pourtant après un Sonic Mania qui avait un peu modernisé une formule vieillissante. Sonic Superstars a des défauts. Le premier que je peux vous citer ce sont les boss, pas super intéressants et fastidieux à affronter, les deux derniers boss souffrent aussi du fait de ne pas avoir de Checkpoint entre leurs phases ce qui les rend frustrant car si vous mourrez à la seconde phase vous êtes obligé de vous retaper une phase déjà réussie/acquise... Nous ne sommes plus sur Megadrive il faut évoluer.

La grosse nouveauté de ce Sonic ce sont les 7 pouvoirs des Émeraudes, malheureusement ces derniers sont inégaux et beaucoup font office de gimmique, vous devez aussi réussir des stages bonus pour les débloquer et dont le joueur peut complétement passer à côté, cela ne permet pas aux level designers d'exploiter pleinement ces nouveaux pouvoirs et c'est bien dommage. Certains sont très utiles comme la boule de feu qui offre une incroyable mobilité ou l'attaque téléguidé qui facilite certains boss et rappelle ce coup iconique que Sonic utilise dans les jeux en 3D, d'autres ne vous serviront qu'à des moments précis dans des niveaux précis (comme le pouvoir de se transformer en eau ou de faire pousser une plante pour s'élever qui est au final peu utile car on peut déjà s'élever grâce au pouvoir de l'émeraude rouge). Je pense le problème était le fait qu'il y ait 7 émeraudes donc forcément 7 pouvoirs à imaginer, ce qui peut être beaucoup. Les musiques sont globalement assez oubliables malgré quelques bons morceaux, Sonic est pourtant réputé pour sa musique.

Ils ont tout de même retiré le système de vie et de game over ce qui est une bonne chose, sur consoles modernes ça n'a plus de sens de conserver ces reliques d'une autre époque (alors pourquoi ne pas allez jusqu'au bout et corriger les problèmes des boss des jeux Sonic ?). À la place de 1UP vous récupérerez des "Médailles Sonic" permettant de personnaliser un des boss du jeu : un prototype de Metal Sonic. Mais certaines pièces sont très cheres et vous oblige à refaire des niveaux bonus en boucle ce que je trouve dommage. Aussi si vous achetez une couleur elle ne peut être appliquée qu'à une pièce à la fois et c'est un objet consommable ce que je trouve un peu absurde.

Dernière tout ça il y a tout de même un bon jeu, les niveaux restent très amusant à parcourir si l'on fait omission des boss. C'est du Sonic 2D classique comme on l'aime. Le jeu est visuellement beau. La direction artistique est très mignonne, les 5 personnages jouables sont iconiques et j'aime beaucoup le nouveau personnage créé pour ce jeu.

Je vous le recommande chaudement si vous êtes déjà un amateur de Sonic 2D, vous y trouverez votre bonheur comme ce fut le cas avec Sonic Mania.

Le jeu est assez court, en 5h vous en aurait fait le tour, ce qui pour moi n'est pas un problème, les jeux courts il en faut et c'est agréable d'en avoir à une époque où la durée de vie des jeux est souvent rallongée par des quêtes annexes barbantes ou des niveaux répétitifs. Cependant je trouve le prix de vente trop élevé, le jeu est vendu 60€, pour une expérience aussi courte c'est beaucoup trop, 30€ aurait été un prix bien plus raisonnable.

La mascotte de SEGA a encore du chemin à parcourir pour rattraper son rival moustachu et va devoir innover un peu plus pour y arriver, mais je suis confiant sur l'avenir des Sonic 2D.

Axel_Gats
7
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le 16 janv. 2024

Critique lue 64 fois

Axel_Gats

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